没有什么神秘不神秘。暴雪的装备掉落率本来就是公开的。
但我对一些人抱怨掉落率深有感触,因为我以前也一直在猜掉落率是不是改了。
引用:
所以今天我再给大家谈谈我对掉落率的看法,实例生动容易理解,所以我举个例子。
假设某怪物出WF的掉落率万分之一(万分之一的概率不意味着你杀它1万次他就一定会出)。
我们可以这么看待这个掉落率万分之一:
假定在理想条件下,有2万人同时杀这个怪物.
杀了1万把后,将有1万人出了WF,1万人没出WF;这1万人很多没算过自己杀了多少吧,但总觉得爆率有问题。
杀了2万把后,还有5千人没出,这5千人多数会开始疑问:这个爆率是不是有问题啊
杀了3万把后,还有2.5千人没出,至少2千人会开始到处说:这个爆率肯定有问题
杀了4万把后,还有1.25千人没出,99%会说:GM掉低了我的掉落率
杀了5万把后,还有625人没出.....
杀了6万把后,还有312.5人没出......这312.5人岂不是疯了。
如果你之前没出过WF,不代表你出WF的概率就提高了;之前出过WF,不代表之后的概率就低了。
所以看掉落率(概率)是要统计总体的(数量要足够大)。不然只能看到各种各样奇怪的事件(本人玩足-彩多年,所以对于偶然性,运气,值博率【解释:好比出现概率是20%。如果低于10%的人买这个结果,那就值得也买它;而如果有大于30%的人买它,你再买就不值得】等都深有体会,很多带有特征性的偶然事件往往会误导人,让你以为自己总结到了什么,好比很多人以为敲石头有什么规律,如果你这么认为,我只能说你也是被误导的一个)
偶然事件的实例:本人在1.09战网玩了足足2年通宵,开始2年连暴风尖塔都出来了,但就是没出WF跟7+(比我玩的时间少的2个徒弟都出了好几件7+,而我就在玩1.09的最后1年的最后2个月,2个接连出来了(只隔了2天)。每个人都会有很多很多这种偶然性的实例,也许我是WF,7+老不出,而你却是PAL套装老不出。。。
附军帽,暴风盾,WF的1.09与1.11的掉落率对比