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» 关于近战吸血的两个问题
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关于近战吸血的两个问题
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发表于 2019-3-19 07:21
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关于近战吸血的两个问题
1:近战角色拿执法者或者鸟人剑,在庇护光环下是否可对骷髅类吸血?
2:地狱难度有吸血惩罚,具体吸血公式怎么样?比如人物打出1000点实际物理伤害,吸血10%,实际会吸到多少血。
求大神们解答。
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发表于 2019-3-19 07:34
只看该作者
对骷髅吸血需要LT技能,死灵技能。
吸血公式可以去查一下,怪物还有一个吸血控制参数,不同的怪物是不一样的
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发表于 2019-3-19 08:01
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去查怪物的drain值
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发表于 2019-3-19 08:34
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惩罚有2个位置
怪物的drain值(不同怪物是不一样的)-------------------LifeStealDivisor噩梦难度为1/2,地狱难度为1/3
drain值 举例
骷髅 恐怖白骨 复活的怪物 白骨战士 电鬼类型 都是 0, 0就是不可以LL吸血
安达利尔 地狱是33 噩梦是66,污染怪地狱是75,大菠萝噩梦50 地狱0,劳模 噩梦+地狱都是0.这些都是不一样的,需要自己去查阅
这些知道以后才可以进行计算。
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发表于 2019-3-19 09:57
只看该作者
4楼说的很细,一并学习了。
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发表于 2019-3-19 11:35
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LL吸血 还要根据你的 物理伤害有直接关系, 同LL下物理伤害越低 吸血越少,
骷髅不能被LL吸血
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发表于 2019-3-19 12:37
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总结一下啊:
第一:吸血只针对物理伤害,元素和魔法伤害无效。
第二:很多怪物有着自己特有的吸血比例,并且会受到不同的难度惩罚。
第三:骷髅电鬼一类的怪的靠普通吸血是吸不到的,必须中了吸血诅咒才可以吸到。这也是肉搏职业常备卓古拉手套的主要原因,虽然那个垃圾手套会覆盖伤害加深等诅咒。
第四:关于庇护所灵气的论述是这样的。
1.只对不死怪物有效
2.范围内的不死怪物会周期性的击退,并且后仰。
3.最后一步判断怪物的抗性时:如果怪物的抗性大于0,那么强制怪物的抗性为0(若小于0则按实际抗性),此抗性包括物抗和元素抗性,但是元素抗性强制为0时,只针对附加在肉搏攻击中的元素伤害有效。
4.庇护所灵气不共享,只对拥有者有效。
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