特性分析:
1: 100%全新的角色技能,完全屏弃原作所有的技能。全新中又不缺乏平衡,虽然做不到暗黑原版那样,至少不会是一个技能一个角色打天下。而且,作者在不间断的更新着此MOD。
70%的技能动画是全新制作的。
技能阶层全新定义,技能被分为5个阶段,每个阶段的最高等级都不一样,并且可以通过装备提高技能最大等级。
大部分角色都被设计成新的职业,新技能并不是简单的加给某个角色,作者在这方面用了不少的心思。
大多角色都拥有1个辅助技能标签和2个主战技能标签。
精力在原作中是被忽略的属性。在魔电中,精力决定了魔法伤害。
每个角色都拥有3种超级技能,但是3种超级技能中你只能选择一种。
===================================================================
AMA:仍然是弓箭和标枪,全新的技能赋予了AMA全新的生命!
AMA的攻击方式大多为片伤,虽然弓的伤害并不高,但是,多次命中加上技能触发足以弥补攻击力的缺点。
=====================================================================
ASN:
习惯使用飞刀和近战武器,物理与元素的完美组合。
使用飞刀更可以配合陷阱,组合出无敌ASN。
=====================================================================
NEC:
召唤仍然是他的强项,图腾更是最佳的团队助手,有NEC的团队,杀怪如同神助!
=====================================================================
BAR:
投掷被单独的做成了一个技能体系。并且可以召唤远古精灵帮助战斗。
灵气为BAR提供了足够的单体伤害输出,但是缺乏大面积的伤害技能。
======================================================================
PAL:
骑士被分为2个大系,光明与黑暗。要注意是,只要学了光明和黑暗中任何一个技能,就无法在学其他系的技能。你只能选择走向光明或者为追求力量堕入无尽的黑暗。
=====================================================================
SOR:
仍然是3系的魔法技能。华丽的MF吧。。。你的显卡够强的话!
======================================================================
DUR: 自然的使者,能够施放各种元素技能,也能够俘虏敌人,为自己效命。
DUR的弓箭技能完全不同于AMA,但相近。属于屠版技能。。。。。
======================================================================
2: 全新设计的关卡。作者精心设计了10几个新关卡,打法很特别。
在一部分新的关卡里,图腾会提供给周围的单位无敌状态,想要消灭他们,必须先毁掉图腾。
但是图腾都有大量怪把守,看你如何偷天换日!
大部分新关卡的BOSS会掉落属性很好的独有暗金装备。获得他们,会让你们轻松的对付各个BOSS
3:挑战模式。 骨灰玩家并不满足于普通难度的游戏,所以有了挑战模式。当然,挑战给于的奖励是非常诱人的。
开始获得的种族护符只有照亮范围的属性,随着你完成挑战的阶段,便可获得强大的属性加成。
以下是BBS的资料 更多精华资料请浏览
http://d2mod.ttsite.com/?u=84260
注:挑战任务非常困难,至少需要有一个小号来开荒打基础。
===================================================================
神的猫眼石 : 亚马逊 护符
阴影旋涡 : 刺客 护符
世界之石 之球 : 野蛮人 护符
Caoi Dulra 水果 : 德鲁伊 护符
灵魂石碎片 : 亡灵巫师 护符
神威之眼 : 游侠 护符
连结水晶 : 女巫 护符
挑战1
400点属性奖励,必须小于80级
职业护符+闪耀碎片 +2所有技能和1隐藏技能的护符。装备需求等级75级。
挑战2
600点属性奖励
400点合成的职业护符+光辐射探测器+阿卡拉特的幻影 +3所有技能 +25所有属性 的护符,还有个属性各职业不同。装备需求等级75级。
光辐射探测器是act1泰摩高地进洞里2层,一个会召唤的柱子掉,200点打造点数
阿卡拉特幻影是act3库拉斯特堤岸召唤boss掉。
600点属性还可以合成更强的橙色物品
兰色武器/防具+闪耀碎片+完美[宝石] X3 得到橙色装备,有1-2固有属性,1-4随机词缀属性。
各职业所用宝石可以参考我写的合成公式。具体配方属性不写了,固定属性大概是手工艺闪耀级别配方中属性的1.5倍。
挑战3
1000点属性奖励
600点合成的职业护符+闪耀碎片X4+空虚的偶像+撒卡兰姆的耳朵 得到提升技能上限2等级。4随机技能(限制职业),100MF的护符,还有一个属性各职业不同,装备需求等级100级[此处漏了个+5所有技能]
============================================================================
4:难度护符,作用和PLINGY 里的游戏人数大致一样。但是此护符可以在BN上直接调整难度来增加MF几率
5:100%全新的附文之语,新增加宝石之语[在获得固定属性条件下在增加珠宝的属性]
具体情况请看 魔电帮助手册 论坛上有下,在精华区
附文之语属于初,中期装备,不用担心附文被浪费,可以通过反镶嵌公式取下附文。
注:可以分解1个高级的附文为2个低1级的附文。
6:全新的合成公式,加入打造,分解,附魔概念。
在装备上会随机获得带打造点数的词缀,有些合成公式需要用到打造点数。
合成,强化,分解都需要打造点数。
装备能够分解成材料,然后通过强化公式附魔到武器上。
合成效果和上面的挑战任务有关联,完成更高的挑战模式,可以获得合成奖励。
7全新的装备系统。装备将被分为7个精良度,所有暗金和绿色装备被重新定义。
新增加橙色装备合成。
绿色套装则被改成最强的装备,当然,你别指望从小BOSS身上得到他们,必须挑战地狱级别里的隐藏BOSS才有可能掉落。
8:整体难度调整。游戏中去掉了各种瞬回的药剂,普通的药剂回复速度也很慢。所以去隐藏关前最好掂量下自己的实力。
其他新的内容请到我们的战网上去体验吧。
[
本帖最后由 sansan 于 2010-4-30 00:05 编辑 ]