所谓的注册表文件是指该战网的钥匙,不同的战网有不同的钥匙(既不同的注册表文件)。同一个游戏正本,用不同的战网注册表,在登陆战网时会根据你注入的注册表文件(钥匙)登陆到不同的战网。
比如同一个游戏在硬盘里,你之前注入A战网的注册表文件(钥匙),并在A战网里建立了8个人物后,当你这时再注入B战网的注册表文件(钥匙)后再登陆游戏进入战网时,你刚才在A战网上建的人物是不存在的。既不同的注册表文件指引人物登陆到不同的战网服务器,人物的存档数据也存在注册表文件指点定的数据存,所以当换了注册表文件后你之前在那个战网上的人物数据是不存在的。
说白一点,我们装在硬盘里的游戏包是客气端,通过这个客气端可以通过不同的战网注册表文件来登陆相应的战网服务器玩,但人物数据不能通用。只要你换了战网注册表文件,人物就得重新新建。