做了些实验,关于投掷系武器伤害和法术伤害叠加的百分比加成问题。
欢迎来喷,有理喷。
实验对象---飞刀刺客
一把无属性飞刀,面板伤害如图:
风暴乌鸦,拥有3/4武器伤害:
然后穿上附带100-300火焰伤害的腰带,面板正常变化,风暴乌鸦伤害78-234:
再弄个拥有6%火焰法术伤害加成的通灵手套,风暴乌鸦伤害为82-248:
这证明装备带有+N法术伤害的时候,投掷系武器伤害技能是可以受到对应法术伤害百分比加成影响的。
下面再来看看带法术伤害的被动技能(如蜘蛛之路,海妖光环),作用到投掷系武器伤害技能,是否会受到对应法术伤害百分比加成影响。
这是无技能无装备,一把飞刀的面板:
然后加一点蜘蛛之路,被动毒素系伤害,面板伤害为:
然后穿上附带7%毒素伤害加成的通灵手套,面板如图:
这证明了,带法术伤害的被动技能,同样对投掷系武器伤害技能有效,并且对应百分比法术伤害加成也有效。
然后楼主换了另外一个投掷系武器伤害技能,撕裂:
同样的结果。
我相信对于另外的投掷系武器伤害技能,是一种原理。比如弓弩,标枪,飞斧(如BRA的灭绝)。
这些结论对于热衷于投掷系的同学是一个大好的消息。反正我就很高兴。
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