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IGN 关于游戏的解说

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IGN 关于游戏的解说



  来自 IGN 的游戏直播解说, 由翻译组 未名虫子 带来:



12:20 -- 显然,这款游戏仍然是ARPG.界面没有什么变化,代表生命和魔法的红蓝球,底部的技能栏,3/4 overhead perspective(似乎仍然是45度视角?).一个装备着两把斧头的角色在一座昏暗的大教堂里砍着恶魔之类的东西.跳跃攻击!用两把斧头猛击地面!战啊!



12:21 -- 那个拿斧子的职业是野蛮人.据说在具体的操作上进行了一些改进,比如技能热键之类.可以用鼠标滚轮或者TAB键迅速地切换技能.whoing 物品栏,似乎仍然有格数数的限制.角色用的斧头附有冰冻和闪电效果,可以冻结或者击晕敌人.



12:24 -- 可以用敌人身上掉落的红球恢复生命值,不需要使用物品.玩家正在砍的那些恶魔系怪物有召唤技能.蛮子的跳斩距离相当的远,落地时仍有震波攻击.踢箱子仍然可以获得装备.暴雪在强调玩家与游戏环境的互动,DEMO 中的小野踢开一个箱子,触发了陷阱,出现四个怪物围攻之.



12:25 -- 装备根据角色的职业进行了特殊的设计,比如蛮子的装备长有长角,看起来杀气腾腾.蛮子能跳过地面上的沟壑,打碎石头墙,用砖块砸那些僵尸.DEMO版本中可以用旋风斩方式移动.



12:27 -- 迪卡?凯恩仍然在游戏中出现.与NPC交谈时界面会有变化,人物模型以高亮显示.仍然需要营救凯恩,这次他被关在大教堂里……



12:29 -- 野蛮人有了新的招数,猛踏地面,震掉周围的骨头兵手里的盾牌,这样更容易砍死.成群的敌人需要迅速解决,否则会变成更厉害的怪物.据说游戏中会有更多的故事情节和任务系统.游戏脚本中包括一些新的事件,比如把墙壁打碎.“教徒”会召唤巨大而肥胖的恶魔,其震波会把游戏环境中的石柱震碎.



12:31 -- BLZ宣称,多人合作是D3中最重要的因素.出现了新职业:巫医.巫医可以召唤宠物,精神控制敌人,施放疾病类法术.



12:33 -- 巫医可以以施放蜂群,在目标中间传播并造成伤害.蜂群也可以召唤的各种乱七八糟生物身上施放,用来增强其攻击力.

场景转到视外,看起来很炫,暴雪的画风有点卡通化了.

大略看来,和星际2与该系列的前几部作品一样,D3与破坏神系列的前作变化也不是很大.

另外,巫医还有一个类似群体恐惧的技能.



12:35 -- 巫医会使用一种类似大火球的技能,还会召唤僵尸人墙.僵尸墙不会移动,然而僵尸会挥舞手臂攻击敌人.



12:36 -- 多人游戏仍将在Battle.Net上进行.玩家进行的最后一场战斗是一些巨大的、会走动的树木,这里的最终boss名字是“Siegebreaker assault beast”(围城猛击兽?),非常巨大,大概有六七个玩家那么高.



12:37 -- 演示结束,观众山呼万岁.

都没人帮顶
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