老张买双色球买了1万块就中了几十,然后说双色球的回报率太低了,而他邻居老王买3D,1年下来却中了几千元,老王老张总结了经验:还是买3D划算。某天老张突然中了双色球大奖,老王老张又总结经验:还是买双色球划算。
比如巴尔出的戒指平均1000个戒指才会有1个是收缩。那么每个暗金戒指不是收缩的概率就是0.999
0.999的1000次方后36.7%,打出1千个巴尔出的暗金戒指后还有36.7%不走运的人不出收缩,他们会警告自己的朋友朋友,打巴尔别指望出好装备。
0.999的2000次方是13.5%,打出2千个巴尔出的暗金戒指后还有13.5%倒霉的人没出收缩,他们义正言辞地告诉那些想打巴尔的人,我2000场都不出,爆率太低了。
血鸟门,8层等就好3D,巴尔等BOSS就好比双色球。80%的人坚持到30~50个暗金戒指后就放弃了,因为重复的枯燥,也会眼红那些稳定中小奖的人,95%的人坚持到300~500个暗金戒指时终于学会了放弃,就像现实里一样,成功永远只会属于少数人,尤其是那些像乌鸦一样坚持不懈的人。
但游戏不同于现实,我们并不需要像乌鸦那样,最高难度的那些不同场景的最终收益差别也有限,快的速度,再选择自己当前喜欢的地方MF就对了,特等奖和2等奖的概率本就大不同,所谓的爆率自然变成了虚幻之象,对特等奖做统计也没意义,因为低概率事件需要的样本量更大,杀5万次巴尔有的人出几个收缩,而有的人则可能是0个。