在这里给大家更新一下入门级野人的装备搭配。
既然是入门级,首先必须保证核心装备到位,不然没有效率,自己玩着也不舒服,那么这个角色的打造就是失败的。
核心装备2个:希望头与热诚大亡者项链。
针对核心装备,在此做一个简要的分析:
1.希望头提供的TP是一个肉搏能玩的决定点,我个人看来没有任何头盔能代替希望头给肉搏野人带来的各项属性增益。依照95等级的野蛮人等级,最大伤害95点,等效于你全身带了9.5个10max大板子,海量的的ar提供很大程度解决了ar问题,高cb的提供也让你有了砍头目BOSS的高效率,有不少人反感杀死怪物死亡后召唤的海尔,我个人觉得,凡事都有双面性,召唤物的存在让可以当做你的肉盾小弟,让你变得更加安全,翻尸体我只翻头目或者精英怪物,基本很少出现杀死上述怪物了复活成为海尔,而出现无法翻尸体的现象。
2.热诚大亡者项链,让野人输出方式转变的核心。热诚技能是肉搏野人最核心的输出,其重要性不言而喻。而杀死怪物后亡者守卫的触发,让野人有了很不错的清场效率,震波、伤害加深是肉搏必不可少的核心技能,在此不做过多赘述。
以上2个装备4.8W的项链,1.5W(底子+符文,既然是入门级,就不要求多贵多好的底子,能用过度就行。所以价格1.5W)
剩下的搭配就简单了许多:
人物:悔恨武器、刚毅、物免盾、新腰带、安置手套、吃肉鞋、2个双吸(推荐使用一个高法力戒指)、火炬、毁灭(依据个人预算财力选择是否搭配到位)、板子(先满足抗性需求,再追求输出,毕竟只有站得住才有输出)
PET:力量光环a2、 战争、年纪、眼光。
加点方面:支配满(取决于你使用何种类型武器)、战斗体制满、高跑1级、铁布衫、自然抵抗(建议多加)、狂嚎1技能(好技能,把怪物吼开,可以实现1vs1)、升级下的技能点数可以加铁布衫、大叫满、跳跃1级、剩余的点数可以投入寻找物品(切换副手的橡树来挖,依据个人喜好选择达到多少几率挖取)、铁布衫、或者自然抵抗等等……
以上,就是我个人对肉搏野人的解读和理解。欢迎大家沟通交流……后期有时间,再更新提升方向与终极形态。
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本帖最后由 lpshai001 于 2019-2-21 11:45 编辑 ]