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[讨论&话题] 关于肉搏命中率的误解,战网实测。

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楼上2大哥这里谈的命中=命中率,不是命中=击中,命中(率)率字省掉了,唉解释真累,你打巴尔即使命中(率)95%,巴尔还有格挡,我提醒一下而已,还说我较真……

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对哦我也有点晕前面没说的非常清楚,我说的实际命中是指能产生伤害的意思,不是29L图里判断命中还能被格挡掉的那个意思,我想应该都懂得吧。

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你还是没进入正常讨论,别人说的就是 命中跟防御之间的关系,你扯啥格挡
暗黑2命中率公式为:Hit_Chance = 2 * {A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)} 乘以 A_AR / (A_AR + D_DR)

公式 也根本没提到 格挡 武器格挡 三闪之类的东西,你意思公式也错了?
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回复 33# 的帖子

1、常说的“提高格挡能降低什么?”难道不是(被)命中,够清楚了吧,当然这里的命中=(实际)命中,也就是能产生伤害的那种;
2、公式、流程图的命中计算都只是其中一环,后面还有其它环节比如格挡/闪避,如果成功格挡/闪避,那么这次命中其实没实际命中,或=(虚假)命中;
3、我的意思当然是指实际命中,难道有那么难理解,怎么叫“你还是没进入正常讨论”,咬文嚼字没什么意思。

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没击中还格挡个啥?人人都知道格挡成功可以有不受伤害这个效果 为啥不说?因为没这个必要,这里只是在讨论的是 防御跟命中率的关系

格挡那是 受到实际伤害的多少的话题,闪避也是如此
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回复 35# 的帖子

“没击中还格挡个啥?”我居然无法反驳,仔细一想这不废话嘛。那你觉得命中后被格挡/闪避、特别是被闪避,那样能叫命中吗?

你们的说法其实=程序/机器的说法、麻烦得很,没命中(被格挡/闪避)=只能说成程序/机器判定命中了、但是被格挡/闪避(而不能说成没命中、因为是命中了,太绕口)

我前面一直强调的实际命中,就是常说的打中了、起效了、怪掉血了等,当然和格挡/闪避有关系,这么显而易见的事还要我解释半天。你不觉得开头的例子只谈巴尔的防御、不提一下巴尔格挡,命中(率)有水分吗?

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引用:
原帖由 loko123098 于 2018-5-24 20:58 发表
“没击中还格挡个啥?”我居然无法反驳,仔细一想这不废话嘛。那你觉得命中后被格挡/闪避、特别是被闪避,那样能叫命中吗?

你们的说法其实=程序/机器的说法、麻烦得很,没命中(被格挡/闪避)=只能说成程序/机器 ...
你这话题越扯越远,牛头不对马嘴.
LZ说的是命中率,打到中怪的问题

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回复 37# 的帖子

“…LZ说的是命中率、打到中怪的问题”看来还要再给你解释,命中率高就一定能实际高击中?你前面都贴了流程图、后面还有格挡,请问高命中率打高格挡效果好吗?

还我“越扯越远、牛头不对马嘴”,我一直说的都是实际命中,难道你还没理解、还是跟我故意咬文嚼字。

最后,想说的36L已经说得很明白了。

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说了一大堆 全是废话,格挡在判定击中后才开始起效,防御计算在前,根本就不是一码事,如果是讨论受到实际伤害你来说半天你那些玩意肯定没错,这里只讨论 防御 跟 命中 ,你那些全是废话
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钻牛角尖 不用在解释啥了,也不在回复本帖.
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