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黄金物品物价表
notturno
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发表于 2011-2-25 10:00
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黄金物品物价表
考虑到估价区的黄货比较多,转个帖子来,供大家参考对照。物价表不一定准确,但值得参考,至少心里有个底。
第一篇:头环 - 3 -
(一)ama - 3 -
(二)bar - 4 -
(三)asn - 4 -
(四)dru - 4 -
(五)nec - 5 -
(六)pal - 5 -
(七)sor - 5 -
第二篇:项链 - 6 -
(一)ama - 6 -
(二)bar - 6 -
(三)nec - 6 -
(四)pal - 7 -
(五)Dru - 7 -
(六)sor - 7 -
(七)asn - 8 -
第三篇:戒指 - 8 -
(一)fcr类 - 9 -
(二)leech类 - 10 -
(三)其他类 - 11 -
第四篇:鞋子 - 12 -
第五篇:手套 - 12 -
(一)ama类 - 12 -
(二)asn类 - 13 -
(三)sor类 - 14 -
(四)pal类 - 14 -
第六篇:腰带 - 14 -
第七篇:盾牌 - 15 -
第八篇:武器 - 15 -
(一)sor的单手杖 - 15 -
(二)asn武器 - 15 -
(三)bb/ama武器 - 16 -
第一篇:头环
序:
由于shako的存在,很多黄货都要和shako先做一个比较,如果连shako这一档都过不去的话,基本上这个物品是没有多少价值的,建议npc或者换点PG.
基于此,有价值的黄金头环必须具有以下属性:
1、+2角色skill,1sk或者没有sk的一般无价值;
2、20fcr、30frw必具其一,这是与shako相比最大的优势,如果这两点一个也没有基本可以npc了;
3、20+life、40+mana,头环上的重要属性,Life+mana越多越好;
4、15+str、10+dex,可以进一步提升价值;
5、75%plr,有此属性,价格基本上可以翻2番以上了;
6、2s,可以使一个属性不是很完美的头环变得完美起来,如果前面几个属性不错,都是可以申请拍卖的。
需要注意的是,头环的底子如果是权冠,价格上比其他底子要高一点。鉴于黄金物品属性组合的复杂性,以及各角色对头环的不同需求,以下分别论之。
(一)ama
对于ama来说,头环的孔数(s)很关键,1s基本用于pvc,2s主要用于pk。其他有价值的属性包括:20+life,40+mana,10+ str,10+ dex,20fcr等。对于Pvc来说,头环上的leech,res比较有意义;对于pk来说,leech意义不大,但ama一般不换头环,所以头环上加属性(20+str/15+dex等)都有不错的价值。
从搭配上分以下两种:
1、一孔的:
2ama/30frw为基础,有下列属性之一的有交易价值:
(1)str+dex大于20,?ed(增加伤害,最多30ed)类同dex,1ed=1dex;23#起;
(2)30+lr,或者lr+fr>50的,22#起;
(3)8ll的,22#;6lm/8ll的,ist起;
(4)30+life或者50+mana的,23#起;life+mana>60的,ist起;
(5)3+ek且有4+lm的,22#起(ek+lm并存的情况下才可能替代女神头)。
1孔的ama头环属性再好价值也有限,一般不会超过4ist。2ama/20fcr的一般无交易价值,tp kcama主要用glf。
2、两孔的:
2ama/30frw/2s 为基础,价格4-5ist起。有以下属性之一的,即可申请拍卖:10+str,10+dex,20+life,40+mana,20+ed (增加伤害)。
2ama/20fcr/2s 为基础, 价格3-4ist 起。有以下属性之一的,即可申请拍卖:10+str,10+dex,20+life,40+mana,20+ed (增加伤害)。
2ama/20fcr/30frw/2s,拍卖。
2被动类型的,在2ama基础上乘以1/2或1/3。
(二)bar
由于bbface的存在,Bar用rare头环的时候很少,一般都是在pk中有针对性的使用,因此与bbface相比较,头环上2s是必须的,其次有30frw、20fcr之一,再有按等级加ar、75plr、20+str、10+dex、60+mana中两个以上的有价值,2ist起,3个以上属性的去估价。
对于打钱bb,一般用set头或者娃娃头,兼顾eg和mf,但如果追求高eg,有2bb/65+eg/2s的头环,也是有市场需求的,21#起;70eg的23#起;jp的可以考虑小拍一下。
(三)asn
Asn用rare头环的场合也不多,一般属性不是特别好的,价值不高。
2asn/20fcr(30frw)是基础,再有20+life,50+mana,10+dex,按等级加ar中的2个或者1个非常出色的话,有交易价值。由于asn的头是和shako,年纪换着戴的,加str的意义不是很大。res 对于asn有锦上添花,但仅有res是没有交易价值的。.如果有2s或者是75plr的话,价格就是原来的4倍+了。
从搭配上来看,分以下几种:
1、Fcr/life/mana型:life+mana>60的ist起;大于80的4ist起;大于100的可拍。
2、Fcr/plr型:75plr的,2ist起;如果是50plr,ist起;如果是25plr,无交易价值;在75plr的基础上,再有30+life/50+mana/2s之一的,可拍。
3、Fcr/dex/mana型:dex>10,mana>50的,4ist起;dex>15,mana>60的,可拍。
4、Fcr/str/mana型:str>20,mana>50的,2ist起;str>20,mana>80的,可拍。
5、Fcr/ar(等级)型:4ist起,再有30+life/50+mana/10+dex/2s之一的,可拍。
6、Frw/ar(等级)型:2-3ist起,再有30+life/50+mana/10+dex/2s之一的,可拍。
7、Frw/fcr/ar(等级)型:可拍,但目前市场反应并不理想。
参考交易记录:
2asn/20fcr/30frw/ar(等级)/3lm 4ist
(四)dru
2dru/20fcr是基础,有20+life,40+mana之一即有交易价值,再有15+str/10+dex/75plr 中之一,就有很不错的价值。和asn一样,dru在不同场合也是需要换年纪/shako,所以头环上的str作用有限,但dru在Pk中经常更换fcr amu/ring,因此利用头环上的str来调节amu和ring也是有意义的。此外,风甲强大的元素吸收使得res对dru意义不大。
从搭配上来看,分以下几种:
1、Fcr/life/mana型:life+mana>60的3-4ist,大于80的可拍。
2、Fcr/plr型:75plr的,2ist起,如果是50plr,ist起,如果是25plr,无交易价值;如果有30+life/50+mana/2s之一的,可拍。
3、Fcr/dex/mana型:dex>10,mana>50的,4ist起;dex>15,mana>60的,可拍;mana>80的可拍。
4、Fcr/str/mana型:str>20,mana>50的,4ist起;mana>60的,可拍。
在上述几种类型中,再有2s的,一般可拍。如果加的是2元素系技能,则价值大打折扣,在2sk的基础上乘以1/6-1/4。
(五)nec
2nec/20fcr是基础,由于nec在Pk中对mana的依赖,头环具有40+的mana才有交易价值,再有20+life,10+ dex,15+str,30run 就是价格的进一步提升了。res 对于nec有锦上添花,但不是主要的。如果有2s或者是75plr的话,价格是原来的4倍+。
从搭配上看,分以下几种:
1、Fcr/life/mana型:life+mana>60的3-4ist,大于80的可拍。
2、Fcr/dex/mana型:dex>10,mana>50的,4ist起;dex>15,mana>60的;mana大于80的,可拍。
3、Fcr/str/mana型:str>20,mana>50的,4ist起;mana>60的,可拍。
在上述几种类型中,再有plr或者2s的,一般可拍。如果加的是2bone技能,比2sk价值略减。
(六)pal
2pal/20fcr 是基础,30+life,50+mana,10+dex中的2个或者1个非常出色的话,有交易价值。pal很少有用fcr头的时候,so 对pal头的要求也要提高,当然 str的意义也是不大了。而pal的自身素质和技能情况以及pal专用盾提供的高res,res和plr 对pal也没什么意义。如果有2s的话,价格是原来的5倍。
从搭配上看,分以下几种:
1、Fcr/life/mana型:life+mana>60的ist起,大于80的2ist,大于100的4ist左右;大于110的可拍。
2、Fcr/dex/mana型:dex>10,mana>50的,ist起;dex>15,mana>80的,可拍。
在上述两种类型中,有2s的,一般可拍。如果加的是2combat技能,乘以2sk的1/4。
(七)sor
其实Sor对黄金头环的需求不大,冰sor用夜翼,电sor用格利风,只有火sor有时候会找某些黄金头环来代替Shako。因此,与shako相比,头环必须有高Life/mana/res,同时具备20+str/10+dex为妥。为便于计算,从用sc替代的角度计算,可以将5r折算成17mana,5fr/lr折算成8mana,str/dex=1-1.5life(str/dex越高折算比例越大)。如果life+mana> 100,ist起;>120的,2ist起;>140的6ist起,可申请拍卖。
第二篇:项链
(一)ama
ama用的amu可分为kc和pk两个类别:
1、用于kc的,需要frw和lm,2ama/6+frw/5+lm是基础,22#起,2ama/10frw/6lm的,2ist起。在这样的基础上能有10+str,10+dex,30+life,30+mana,6+ll之一的,另加1-2ist,有2项以上的,可以去估价区看看。
对于现在流行的tp kcama,amu需要2ama/8+fcr/5+lm,22#起。在此基础上能有10+str,10+dex,30+life,30+mana,6+ll之一的,另加1-2ist,有2项以上的,可以去估价区看看。
2、pvp的要求就高了很多了,主要是vs asn或者最近流行的tp ama用的,基本要求是2ama/9fcr/75plr或者2ama/18fcr,ist起。目前9fcr需求很小,主要谈18fcr的,在18fcr基础上,再有10+dex,30+life,30+mana,6+ll,75plr,30lr/pr之一的,价值可翻倍,有2项以上的,可以去估价区看看。需要注意的是,pkama是经常需要换amu的,所以amu上加str价值有限,但并不是无价值,可以与str/dex ring调节,这一点是与ama头环有别的地方。
(二)bar
bb一般不用rare/cube amu,此类物品属性不是很好的话很难sell。从目前市场看,可以分为打钱类和pk类两个类别:
1、用于打钱的,2bb/70+eg是前提,22#起,75+eg的,23#起,80+eg的,ist起;在此基础上,有10+str,10+dex,30+life,50+mana,30+lr/fr,tp聚气之一的价格翻倍,有两个以上的,可以去估价区看看。如果是2bo技能,对价值影响不大。目前91战网打钱bb比较流行,2bb/70+eg的amu还是很有市场的。
2、用于pk的,bb一般用大军或天使,仅在个别情况下需要rare/cube amu,比如对付ama/asn时,需要凑175plr,必须使用一个75plr amu才好搭配。因此,根据bb amu的fcr分档为17FCR>10FCR>7FCR,基本要求7fcr/75plr,22#起,10fcr的,24#起,17fcr的,25#起。在此基础上有50+mana,30+life,10+dex,30+lr/pr之一的价值翻倍,有两个以上的可以去估价区看看。需要注意的是,amu上的str对价值影响不大,如果有15+str的,可以加23#-24#。如果是50plr的,价格减半,如果是25plr的,无价值。如果有17fcr/75plr,且其他属性很强悍的,即使没有2sk,也是有价值的,具体可去估价区咨询。
(三)nec
对于nec来说,fcr和mana是pk的必备属性。Nec amu fcr分为10/15/20三个档次。以2nec/10fcr为前提,有40+mana的有交易价值,22#起;60+mana的,24#起;80+mana的,4ist起。在此基础上,再有30+life,20+str,10+dex,75plr,高Replenish Life,30+lr/pr之一的,价格翻倍;有两个以上的,可以去估价区看看。
在相同的条件的,15fcr的比10fcr的价格高1.5-2倍;20fcr的高4倍以上,2nec/20fcr/70+mana的,不看其他属性就可以申请拍卖。
2bp(毒骨)技能的,对价值影响不大。
(四)pal
目前pkpal主要分为bhpal和smpal,前者使用rare/cube amu的场合较多,后者比较少。
1、对于bhpal来说,fcr是必要的,pal amu的fcr分为10/15/20 三个档次,2pal/10fcr是基础,有30+life,50+mana,10+dex,5+ Replenish Life之一的有交易价值,23#-24#起;有两项以上的,去估价区咨询。由于pal的自身技能和专用装备提供的高res和净化技能,res/plr的价值也很有限,但在满足高life/mana的前提下,好的res/plr可以增加2-4个ist。
在相同条件下,15fcr比10fcr的价格高点,大概是1.5倍左右。20fcr的市场需求量很大,4ist起,再有30+life,50+mana,20+str,10+dex,5+ Replenish Life,75plr,18+all res,30+lr/pr之一的,可以申请拍卖。需要注意的是,现在很流行ws pal,一般都使用炙天使项链,所以amu上加str对pal来说价值有限,但在0str build的思路下,amu上的10+str可以解放一个fcr/str/mana戒指,换上fcr/life/mana戒指,也是有一定价值的。?
2、对于smpal来说,fcr并不是必要的,高str/life才是好的amu,以2pal/20+str/10+dex为基础,ist起;str+dex>40的,2ist起。再有30+life/50+mana/plr/20res之一的,价格翻倍,有两项或者life>50的,可以申请拍卖。
如果是单系技能的,比如2combat,价格乘以1/4,其他的,无交易价值。
(五)Dru
dru的fcr分为9/18/19 三个档次:
1、2dru/9fcr是基础,再有30+life,50+mana,75plr之一的才有交易价值,23#-24#;两个以上的,4ist左右;life+mana>120,或者虽然小于120,但有20+str/10+dex/75plr之一的,可以申请拍卖。9fcr在搭配上受限很大,不是属性很牛的一般价值不大。
2、2dru/18fcr的都有交易价值,25#起,再有30+life,50+mana,20+str,10+dex,75plr之一的可以拍卖。
3、在相同条件下,19fcr 是18fcr 的1.5-2倍左右。20fcr的比19fcr略高一点。
2元素系技能的,交易价值不大,属性很强悍的,价格参考2技能的1/6-1/4。amu上的res对价值影响不大。
参考交易记录:
2dru/20fcr/92mana/rem6% 36ist
(六)sor
一般需要fcr amu的就是lsor,当然基础是+2sor,由于sor在fcr的搭配上灵活多变,对fcr的要求也有很多种,具体可分为5/10/15/20四种。
1、5-7fcr的必须具备30+life,50+mana,15+res,30+lr/30+fr中的2个非常好才有交易价值,比如5fcr/30life/50+mana的,24#。life+mana大于100的,2ist起,life+mana每多10,价格增加ist,同时具备20+str/10+dex/15+res/30lr(fr)之一的,价格翻倍,两个以上的,可以申请拍卖。
2、10fcr的具备30+life,50+mana,15+res,30+lr/30+fr中之一的有交易价值,比如10fcr/50mana的23#起。Life+mana>100的,4ist起,同时具备20+str/10+dex//15+res/30lr(fr)之一的,价格翻倍,两个以上的,可以申请拍卖。
3、15fcr的基本都有交易价值,22#起;有30+life,50+mana,15+res,30+lr/30+fr中之一,2ist起,两个以上的,视情况可以申请拍卖。在life/mana的基础上,有20+str/10+dex之一的,也可以申请拍卖。
4、17fcr的,目前最主流的lsor标配,23#起;有30+life,50+mana,15+res,30+lr/30+fr中之一,4ist起,两个以上的,视情况可以申请拍卖。在life/mana的基础上,有20+str/10+dex之一的,也可以申请拍卖。
5、20fcr的价格大约是17fcr的1.5-2倍左右,20fcr是凤凰mm必备amu,对于此类th适当js一下也是可以的。life+mana大于60的可以申请拍卖,具有30+life、40+mana之一的,同时具有20+str/10+dex//15+res/30lr(fr)之一的,可以申请拍卖。
2light的,价格是2技能的2/3左右。2ice/fire的,大约是2技能的1/4左右。
如果是2sor技能,但没有fcr,life+mana>100或者不到100但有比较好的res/str/dex的,也有交易价值,价格参考一般mara,属性很强悍的请去估价区估价。
参考交易记录:
2sor/8fcr/19str/104mana/8mana rep/10mf 7ist
(七)asn
asn amu一般分为5/7/15/17四档。目前流行的tpasn基本取65fcr档,这里就以5/15fcr两档来分析,不过7fcr的比5fcr价格要高点,17fcr的比15fcr的要高一点。
1、5fcr的主要用于对付ama,一般要求具备75plr,同时life+mana低于60的,价值不超过24#;life+mana大于60的,ist起;大于80的4ist起,同时具备10+dex,30lr/pr之一的,价值翻倍;大于100的可以拍申请拍卖。
2、15fcr的是目前的主流需求,22#起。具备30+life,50+mana,75plr之一的,4ist起,同时具备10+str,10+dex,30lr/pr/cr之一的,8ist起申请拍卖。
单系技能的fcr amu基本无价值。
如果是2asn,没有fcr,但life+mana>100,同时有20+str/10+dex/30lr/30fr之一以上的,可以给trapsin Pvc用,ist起,具体请去估价区估价。2trap的价格乘以2asn的2/3。
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本帖最后由 notturno 于 2011-10-20 01:22 编辑
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第三篇:戒指
Rare/cube ring一般分为fcr、leech、其他三类,以下分别述之。
(一)fcr类
好的fcr ring需要:
1、10以上的dex或15以上的str(基本属性)
2、60以上的mana;30以上的life(基本属性)
3、res之和大于40(增值属性)
4、plr(增值属性)
5、1ek(可选属性)
6、6lm(可选属性)
7、100+ar(可选属性)
8、9rep life(增值属性)
9、其他
根据上述组合的不同,fcr ring还可细分为以下几种:
1、life+mana型
此类ring,没有str/dex,要求life+mana>80有交易价值,一般22#起。Life+mana>100的,1-2ist起,大于120的,4-6ist起。有其他属性的适当加价,主要包括单防/4r、plr、1ek等。
参考交易记录:
10fcr/2ll/4str/43life/73mana? 7ist
10fcr/9str/39life/64mana 4ist
2、str+mana类
市场上比较常见的一类ring,主要是利用str bug搭配装备,比如给追求0str的tppal使用。此类ring一般都是根据str加点,所以str低于10基本自用,一般要求str>15,mana>60,ist起。如果str>18,mana>80的情况下,可以建议拍卖。
3、dex+mana类
与str+mana略有不同,str是撑装备,dex则主要是节约点数到75block。此类ring需要dex>10,mana(life+mana)>60有价值,ist起。如果dex>13,mana>80,可以建议拍卖。
参考交易记录:
10fcr/14dex/90mana/fr24? 26IST
10fcr/15dex/55ar/39life/57mana/28cr? 46IST
4、str+dex+mana类
综合了2和3的特点,属于可遇不可求的物品。基本要求str+dex>20,mana>60,2ist起。如果str>15,dex>10,mana>70的8ist起拍卖。
5、plr类
此类戒指的兴起主要归功于asn和pj ama。一般pker在面对asn/ama时都要保证100-175plr,所以一个plr戒指是必备的。当然,plr是需要满足前面几种类型的前提下,并不是有了plr的ring就是好ring。
需要注意的是:plr戒指只是在针对asn/ama的时候使用,所以都是要换的,其上所加str/dex的作用有限,最好是life+mana型,同时有lr或者pr。基本要求life+mana>60,23#起,大于80的2ist起,life+mana>100的6ist起,有20+lr/pr的,价格翻倍或者视情况拍卖。
6、str+dex+4r型
这一类戒指没有mana,主要是pvc给bhpal/sor用,防性最好是lr/fr,不需要plr。基本要求str+dex>30,lr+fr>40,视属性ist起。如果属性jp,价格也会不菲,比如10fcr/20str/15dex的戒指,可以卖到8ist。
这里主要是因为使用rw insight(眼光),char不缺Mana,由于搭配及镶嵌uni jew(sor)的原因,比较缺4r,所以这种fcr/str/dex/4r戒指也是比较有市场的。但其缺点也很突出,th一般不会用眼光,所以此类ring主要是过渡用。
(二)leech类
主要是给ama/bb用,其他Pvc用法参考即可。一般要求:
1、6lm,ll>5
2、60+mana
3、1ek
4、15以上的str ,10以上的dex
5、25+lr
6、10fcr及其他
根据搭配不同,具体可分为以下几类:
1、单lm类
单6lm/60+mana的即有交易价值,21#左右。低于60mana且无其他有用属性的建议自用。80+mana的23#起。单6lm/ek,基本无mana的,21#起。6lm/60+mana/ek的,1-2ist起。
5lm的价格是6lm的1/2到2/3,如果手套有3lm,戒指5lm也是可用的。4lm一般自用,除非有高mana/ek,价格参考6lm的1/3左右。
6lm/60+mana为基础,如果有15+str/10+dex/30+life的之一的,ist起,两个以上的,3-4ist起,如果还有ek的,去估价区看看吧。
需要注意的是,kc ring上出现mf的,会消弱ring的价格。
2、双吸类
双吸的话,ttama和bowama都可以用,所以在价值上比单吸要增加不少,一般5ll以上才有意义。
6lm/8ll为基础,再有60+mana的,2ist起;70+mana的,3ist起;80+mana的,4ist起。在6lm/8ll/60mana的基础上,再有15+str、10+dex、30+life、ek之一的价格翻倍,有两个以上属性,或者mana>75的,可以申请拍卖。有20+lr的,可以适当增加1-2ist。
如果没有mana,但有以下属性之一的:15+str、10+dex、30+life、ek等,也有一定的交易价值,一般22#起。
7ll的价格是8ll的2/3左右,6ll的价格是8ll的1/2,5ll的大概是8ll的1/3。
3、ll类
单ll类一般是给wfama使用,bb用的不多,基本要求8ll起,同时能够搭配15+str和10+dex,有30+life/50+mana的价值更高,按照1str=1dex=3life的方法折算,life+mana>100的23#左右,大于120的ist起,大于150的可以申请拍卖。戒指上有高res、100+ar、7-9min的,可以适当提高价格。
4、复合型
这里还有一种复合型的戒指,比如10fcr/6lm/mana/ek ring,主要是给tpkcama使用,价格是普通lm戒指的2-3倍,但属性不好的一般不会有人要,毕竟tpkcama都是th的身家。
基本要求10fcr/6lm/60+mana,23#起。在此基础上,有15+str、10+dex、ek、30+life之一的,4ist起,两项以上的可以申请拍卖;70+mana的,24#起,在此基础上,有15+str、10+dex、ek、30+life之一的,6ist起,两项以上的可以申请拍卖;80+mana的,2ist起,在此基础上,有15+str、10+dex、ek、30+life之一的,可以申请拍卖。
5lm或者mana低于50的价格在6lm/60mana的基础上减半,除非属性非常强悍,一般不能进入拍卖区。
10fcr/6lm/8ll的,30+mana即有交易价值,ist起;50+mana的,2ist起;60+mana的,4ist起。再有20+lr的,适当加1-2ist;有ek的,价格翻倍,60+mana的,可以申请拍卖。
10fcr/8ll类型的戒指,现在已经很少使用,不过其他属性不错的话,给tpama/asn/bb用还是可以的,如果mana>60,22#起;life+mana>80的,ist起。1str=1dex=3life折算。有100+ar/6+min的可以加价。
(三)其他类
这里主要谈的是没有fcr/leech,或者leech可以无视的一类戒指,主要给smdin/bowama/bb等使用。
以smpal为例,在vs smpal/bb等肉搏char时,可以不换ring,因此ring上的高属性点对于smpal来说可以很大的提高life。此类ring str/dex/life是基础,按照3life=1属性点的方法折算,35属性点的有交易价值,基本可替代wedding,ist左右;40属性点的2ist;45以上4-6ist起,属性很好的可以拍卖。有50+mana,100+ar,6+min,20+lr,25plr的,视情况加价,比如20str/15dex/9min的,大约在2ist左右。
如果没有life,有mana,在20str/10+dex的前提下可以给ama/bb使用。按照10mana=1属性点的方法折算,价格如上。有100+ar,6+min,20+lr,25plr的,视情况加价。属性极好的可以申请拍卖。有ll的,参考leech类戒指的价格。
第四篇:鞋子
cubeboot在1.11已经很少见,这里住要谈rare boot,有好属性的cube boot可以去估价区估价。比如30frw/10fhr/15rep life/mana的鞋子,可以给ws nec用;30frw/3ll/10+life/10+replife/30lr的,可以给bowama 用。
对于rare boot,一般看中的主要是其具有高res,如果没有好的res,其他mode再好,也是没有价值的。根据搭配,可以分为以下几种:
1、30frw/10fhr/高防型
这是目前的主流boot,很多char可以使用,比如ama/sor/dru等,对于Pvc来说,基本要求lr+fr>50,22#起。如果没有lr或者fr,其余抗性再好,价值也是有限的,如果lr+fr>60,23#起;lr+fr+pr(cr)>90的,2ist起;大于100的,4ist起;大于110的,可以申请拍卖。如果有5+dex、冰冻减半等属性,可适当提高价值。
对于Pvp来说,在基础上增加一个plr,res上,lr/pr必须,fr/cr意义不大。Lr+pr>30的ist左右,大于40的2ist,大于50的4ist,大于60的6ist,大于70的可拍。20frw的价格减半。有5+dex,10+mana,冰冻减半等属性的适当提高价格。
2、30frw/高防型
这个主要是给不需要fhr的char使用,比如es/blk sor,基本要求同1,但需要注意的是,这里高防主要以lr/fr/pr为主,cr对价值的影响不大。最好有5+dex。如果是20frw或者0frw,对价格影响不大。
3、fhr/高防型
这个主要是给vitsor使用,对于frw的需求不大,同时搭配精神的55fhr,需要10fhr到60fhr档。基本要求和价值同1,区别在于fr必须,其余最好是lr和pr。
4、30frw/高防/70+eg型
这个主要是给打钱char使用,取代地狱阔步。基本要求lr+fr>50,cr/pr无意义。30frw/lr+fr=50/70eg的23#起,80eg的2ist起。30frw/80eg,且lr+fr>70的,可以申请拍卖。
第五篇:手套
目前使用rare/cube手套的主要有ama、sor、asn、pal四种类型,以下分别论之。
(一)ama类
1、kc类
基本要求2标枪技能(tt)/20提速(ias),21#起。在此基础上,有如下属性的:
(1)3lm,25#起
(2)3ll,加23#-24#;同时具备3lm/3ll的,4-6ist起
(3)10+str(dex),加1-2ist;str+dex>20的,加3-4ist
(4)3ek的,6-8ist起,2ek的价格减半,1ek的价格为2ek的二分之一。
(5)20+lr,加22#-23#
(6)20+mana,加22#-23#
具有上述2个以上属性的,可以去估价区看看。如果手套上出现mf,会减少手套的价值。如果是10ias,也可以给电盾+电甲ama使用,但价格减半。
2、pk类
Ama pk手套一般都选择+2被动技能(bd)/20ias的手套。目前pkama主要为主修bow技能的ama,从使用的武器上又可以分为wf-ama和faith-ama。
对于wfama来说,一般的rare被动手套即可使用,因为wf有击退和lm,所以手套上基本要求2bd/20ias/3ll,ist起。在此基础上,具有以下属性的:
(1)10+str(dex),加1-2ist;str+dex>20的,加3-4ist
(2)20+lr(pr),加22#-ist
(3)25plr,加1-2ist;同时有20+lr(pr)的,加3-4ist
(4)3lm的,加1-2ist
(5)有10+life的,加22#-23#
具有上述2个以上属性的,可以去估价区看看。如果没有3ll,需要str+dex>20、lr(pr)20+才有交易价值。
参考交易记录:
2bd/20ias/3ll/15dex/24lr/11fr,12ist
对于faithama来说,一般使用cube的击退手套,基本要求2bd/20ias/击退,2ist起。在此基础上,同时具备以下属性之一的:
(1)10+str(dex),加3-4ist;str+dex>20的,8ist起可拍
(2)20+lr(pr),加2-3ist
(3)25plr,加3-4ist;同时有20+lr(pr)的,8ist起可拍
(4)3lm或3ll的,加2-3ist;同时具有3ll/3lm的,8ist起可拍
因为2bd/20ias/击退手套非常难出,所以只要具备了上述1-2个属性就可以去估价区咨询了。
3、pvc类
除了kc以外,主要还是需要bd手套,2bow技能的手套一般无交易价值。2bd/20ias为基础,其余属性参考pk类需求,再有10cb的加1-2ist,20+fr的加22#-23#。
(二)asn类
asn一般很少用rare/cube手套,pk主要是nec set手套和卓古拉,pvc以卓古拉为主,仅在个别情况下,比如kicksin/纯武学asn等可能会考虑使用。因此,此类手套如果不是属性特别好,交易价值都不大。即使属性很好,也可能会面临有价无市的局面。基本要求2武学/20ias,在此基础上,有如下属性的有交易价值:
(1)3ll或者3lm的,22#;同时具备3ll/3lm的,24#
(2)10+str(dex),22#-23#;str+dex>20的,ist起
(3)10cb,22#
(4)20+lr/fr,22#;lr+fr>50的,ist起
有以上2-3个属性的,可以去估价区咨询。
(三)sor类
主要是给lsor pvc使用,因为lsor缺mana和res,故此类手套基本要求3ek/lr(fr)>20,22#起,lr+fr>40的,1-2ist起。2ek的价格减半,1ek的基本自用。在此基础上具备以下属性的:
(1)10+str(dex),加1-2ist;str+dex>20的,6ist起
(2)20+mana,加22#-ist
(3)10+life,加22#-ist
(4)10法力回复,加22#-23#,10以下的不加。
具有上述两个以上属性的,可以去估价区咨询。
(四)pal类
主要是给smpal/zealpal等使用,市场也是很有限。基本要求20ias/10cb,21#起。Cb低于10的一般自用,除非其他属性很强悍。在此基础上具备以下属性的:
(1)3ll或者3lm的,加22#-23#;同时具备3ll/3lm的,加1-2ist
(2)10+str(dex),加22#-23#;str+dex>20的,加1-2ist
(3)20+lr/fr,加21#-22#;lr+fr>50的,加23#-ist
(4)20+mana,加21#-22#
(5)10+life,加21#-22#
有以上2-3个属性的,可以去估价区咨询。
第六篇:腰带
对于rare腰带,由于1.10 物免腰带和技能腰带的冲击,现在市场需求很小。一般要求24fhr/20+str/40+life,22#-23#起。有20+lr(fr)等好的res的,可以加价。价值变动主要体现在str/life这两块,如果是30str/60life的极品或者准jp可以申请拍卖。
随着打钱char的流行,还有一种eg腰带需要注意,基本要求70+eg,同时有15+str/30+life/20+fr(lr)的,22#起。Eg每多1点,加21#,life每多5点,加22#,str每多5点,加22#。如果是80eg/25+str/40+life/fr+lr>50的,可以申请拍卖。
对于cube腰带,分为两种:10fcr为基础,再有24fhr/20+str/40+mana(life)的,有交易价值。10fcr/24fhr/25+str/50+life和10fcr/24fhr/50+lire/rep5+(或其他好的res),可以拍卖。
10ow为基础,有fhr/20+str/40+life的,有交易价值。在此基础上有plr,30单防的,可以去估价区咨询。Cube腰带的价格评估很难,市场上很少有成交记录,如果属性不是很jp的,价值一般不会超过技能腰带,属性jp的建议拍卖。
第七篇:盾牌
有价值的rare盾牌少之又少,一般不是天价就是自用。目前来看,有价值的rare盾牌主要是nec盾和pal盾。
对于nec,一种是2nec/3pn/2s给毒nec用;一种是2nec/3骨矛(骨魂)/2s,再有20blk/30fbr/17fhr/40life等属性的,基本都是拍卖。如果是2nec/2pn(骨矛、骨魂)的,一律自用。
对于pal,2pal/20blk/30fbr/2s是基础,在此基础上再有life/res/ed的,会有pker选择替代sjd。基本也是拍卖为主。
第八篇:武器
Cube武器目前基本绝迹,对于rare武器,有交易价值的也是少之又少。相比一些常见的rw和unique武器,rare武器的优势主要在于其可能拥有的一些词缀,比如:fool’s、400+ed、2s、2技能、eth、cast amp等。由于1.10后eth rw的泛滥,以及1.11中bug打孔的def优势,使得很多melee char对于ar的追求达到一个前所未有的高峰。蓝色和rare武器上拥有的fool’s词缀便成为这类char提高ar、同时兼顾max dam的首选,但蓝色限于2词缀,难以兼顾ar、dam和ias,所以rare武器在这方面就有了很大的优势。
目前rare武器比较常见和有价值的只有sor、asn和bb,其他基本以收藏为主。这里就讨论一下sor、asn和bb的武器。
(一)sor的单手杖
Ice类的,因为次元的存在,所以一般价值都不会超过15cd的次元。有交易价值的要求2sor/3暴风雪/1-3冰支配2s,22#起,同时有20fcr/高life(mana)/高fr(lr)的,23#起。一般价值不会太高,市场需求很小。2冰技能的对价值影响不大。
Fire类的,主要是qhsor使用,2sor/3qh即有交易价值,23#起;同时有1fire mastery(fm)的,加1-2ist,2fm的加3-4sit,3fm的,加6-8ist;2s的价格翻倍,3fm的可以申请拍卖。2火技能的对价值影响不大。
Light类,追求伤害的电mm会考虑这种orb,基本要求2sor/20fcr/3chain lighting(cl) or 3lighting,23#起;同时有1light mastery(lm)的,加1-2ist,2lm的加3-4sit,3lm的,加6-8ist;2s的价格翻倍,有其他好属性的可以申请拍卖。2电技能的对价值影响不大。
双修类,主要是冰火sor使用,基本要求2sor/20fcr/3暴风雪/3陨石(或其他火系主攻技能)/1-3冰支配,23#起;有其他属性的适当提高价格;2s的价格翻倍。
(二)asn武器
Asn用的黄爪一般分三种:dam型、sk型、ar型。
Dam型一般要求40ias/300+ed/eth等,基本属于可遇不可求的东西,这里不作讨论。
Sk型一般要求2asn/3ls(venom),在ias合格的前提下,23#起;2s的,25#起;有其他好属性的可适当加价。
Ar型是最常见的一类,这里重点介绍一下。加ar的爪子很多,但我们所称的ar爪一般指爪子上有fool's(愚人)词缀,即按角色等级加最大伤害和按角色等级增加准确率。
ar/等级是最基本的属性,但有了这个属性并不代表能够sell个好价钱。一般来说,好的ar爪还需要具备以下属性(基本按重要性排列):
1、ias,至少保证ww极速,也就是常说的达到4f,计算方法如下,wsm(武器基础速度)-wias(武器所加速度)=<-13;具体需要多少ias,根据不同的爪子有不同的要求:
爪子类型? 最少需要的ias
近身刃、近身剪、格斗剪、格斗刃、剪咬刃、拳剑? 20
战拳、斧手、格斗爪? 30
斗腰刀、腕剑、腕刺、手镰、腕刃、腰刀? 10
符文爪、猛禽爪、巨鹰爪、巨爪、爪、刃爪 0
2、2s(两个孔,不是2技能),由于ar爪比fury、chaos缺少的就数ow最为可惜,一般ar爪都in 22#,2孔的50%ow才能弥补ar爪的不足,所以2s是一个很重要的条件。
3、ed,对于ar爪来说,高ed可以弥补其与chaos/fury之间的dam差距。一般来说,ed要大于200为好。
4、skill,这里指爪子本身自带的单项技能,具体要求看和主爪/副爪如何搭配; 比较好的补充或强化技能有:飞龙在天(df)、影子大师(sm)、支配影子(sw)、苏醒之火(wof)等都可以视作最佳补充技能(既为补充那么1点就够);技能如心灵爆震(mb)、雷光守卫(ls)、武器格挡(wb)、能量消退(fade)等都可视为最佳强化技能(既为叠加那么3点最好)。
5、2sk,就是加2技能,这种爪子也很不错,一般还要看有没有3ls等单项技能。可以给trapsin用,增加ls的伤害,底材最好是符文爪或者巨鹰爪。如果不是2 skill,光是2 trap skill也可以用,不过差一些,少了2级mb、wb、venom 和sm等。
6、wx的,wx ed爪,这个一直是很多asn梦寐以求的神器,如果在满足前几个条件的前提下搭配有恢复装备耐久的属性将会更好。
7、击退(knockback),这一点在爪子上也是一个很好的技能,会适当提升价值。
8、其他,比如ll、lm、str等,这些都是次要的,有了也不会太影响价格。
从以上的属性搭配看,有交易价值的ar爪同样可以分为三类:ed类、ow类、sk类。ed类需要满足200+ed,这样ww才有优势;ow类需要两孔,这样如果ed不高,2s的ar爪也是可以用的;sk类基本需要保障5ls,这一类爪子实际使用价值不大,但有人喜欢技能的。以上三种是最简单的分类,如果有ed/2s结合的,就是非常好的爪子。
在价值评估上,200+ed的基本在3-4ist以上,有2s的可以拍卖。5ls类的参考前面的sk型。如果没有高ed,也没有2sk的,必须有2s才有价值,一般不会超过2ist。
(三)bb/ama武器
如前面分析的,基本要求fool’s词缀,其他要求:ias到急速/300+ed/2s。eth/自动修复的价格ist*6起,有其他good属性加价。
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精品~学习中!
我开始厌倦了。包括自己。
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学习了,但是很多缩写让我读起来很吃力。 翻着词典对照着看,眼花了头大了。
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, 能不能让新手看明白啊, 少点英文,缩写什么的, 建议改下.- -好多新手和我,都看不明白.
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认识缩写也是学习了解暗黑精髓的一部分,不一定要一遍看懂
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