fzlp面面观(转贴)
fzlp面面观
因在精华贴里对很多方面的知识都有论述,故删去部分重复内容,希望对大家有所帮助。
一、角色篇
二、mf篇
三、rd篇
一、角色篇
在fzlp里,最常见的是sor、pal和bb,而nec和ama相对少见,但不代表nec和ama就没有可玩 性。从冲天梯而言选ama和nec却又是简单可行的。下面将对几种我个人觉得可行char进行分析(没有提及的表示不推荐)。
1、bhpal
这是在fzlp里是最为盛行的char(来rr的练的sor不算)。分析其原因,在于恶魔、不死系对于bh这个群体杀伤技能是不能免疫的,和zlp里一样。而且pal有提高隔挡的技能hs(fzlp里隔挡和dex没有关系),所以为pal提供了安全系数。对于伤害,不得不提出专注技能对bh的加成是100%的,而在zlp里只有50%,所以zlp里的pal也相当羡慕我们这里的pal可以达到bo后14k的伤害。 这也使得csor在这里地位下降。
2、sor
sor的玩法很多,不过在fzlp比较多的是csor、双修的sor和qhsor,当然冰电也是可行的,但这样练的人少(我个人也没有练过)。
首先说说csor,这里可以选择blz(暴风雪)或of(冰峰球)作为主修技能。blz比of伤害要高,但是没有of机动性好,投入点数也较多,所以要可那个人喜好来打造了。一般csor用来rd或者kakm mf,如果rd的话建议用blz,毕竟需要高伤害,如果mf的话两种皆可,具体的分析看下面mf相关的内容。
双修sor,双修可以选择多种的技能搭配,这样的sor一般是用来rr比较多。我个人觉得blz+fb(大火球),of+fw(火墙),of+light这几种比较好用。这里就不具体讨论技能分配问题了,下面rr介绍处会提及到的。
qhsor,这个没有什么可说的,和zlp里的一样把qh相关技能max就可以了。多余的技能点建议投入到of和cm,这样还可以当pt的buser。
当然,如果要打造fsor和lsor也是可以的,但是毕竟用处有限,所以不推荐。此外还有一种是纯tp(或兼sf用)的sor,其特点是高def(bo后10k不是梦,diablo的命中只有11%以下)。我个人打造了一个,有时间再凑套装备给大家观赏一下。这样的sor很少人用,但玩hc还是有点必要的。
3、bb
bb被认为是一个很称职的奶妈,但是他在我心理却又是个不错拓荒者。
一般作为一个标准的奶妈要把bo的三项技能(def、life、skill)max了。很多人问然后该把技能点放在哪里呢?想一下就知道,一个三用bb技能点是很难够用的。大家不知道余下技能点放什么地方,是因为还没有想到bb如何三用。一个三用bb,通过换装备后可以当奶妈、可以bo gold(或用bo mf)、也可以kc。先说一下技能点分配吧:
战斗技能:除狂战士外各一(主要是kc用),共9点。
bo技能:max bo def、life、skill的技能,当然还有寻找物品,连过路共82点。
专家技能:加快跑和4r的都放5点就差不多了,连过路共12点。
这样的bb需要点数103点,92级成型,现在还觉得点数太多吗?
4、nec
nec的爱好者其实很多,但是关于nec玩法的文章却很少见。我这里给出几种我个人的看法。
骨nec,pk用的,但是fzlp里pk少得可怜!能见到有这样的游戏真该抢着去看啊!
召唤nec,肉盾而已,没有什么杀伤力可言,而且召唤物多了有些人的机器会卡。所以只有开荒时有点用。而且召唤多了,没有尸体给bb鞭尸了,也可能会造成lag的现象。
毒+尸爆nec,这也许很多人会觉得杀得慢,但这却是我觉得rd时最好用的nec,max毒三项技能,max降低抵抗,多余点数放在尸爆,这样的nec对于少pal的rd room来说绝对是速度的主宰者。不过如果有bb在bo尸体的情况下,这样nec就是最不受欢迎的了。
5、ama
ama是fzlp里玩的人最少的,但是也是最好冲tt的。我本人练了一个bowama,一个lfama(用闪电之怒的)。
bowama可以说纯粹是给爱好者中的爱好者玩的,伤害非常小,专门用来ptkc还是可以的,体验一下发出的箭速的快感。
lfama还是不错的选择,8pp难度下还是有杀伤力。装备建议用血拳、抽动、囚牢、塔因,其他的用rare的搭配,最好有+2xl/4r(ama的xl不贵的)和2soj(没有的话用高mana/res ring吧),标枪的话买dyact4的就可以了。有一点必须说明的是mana也许不够用的,所以身上多放蓝瓶吧(lm是不实际的,因为物理伤害很小),属性点多投一些到eng也是有必要的。有些人的机器比较差,在放lf时他们也可能会lag哦!
6、这里补充一种melee的玩法--zealpal:
这是我所构思的一种玩法(因为后期没有时间游戏,所以没有亲自打造,这里只给有兴趣的人参考)。因为在fzlp里一般rd up,而混沌避难所里中im又是常见的事,所以打造melee大家会觉得很不可思议,都不尝试去练。我对这样一个char的想法是只靠cb打,所以装备必须用cb鞋和cb甲,武器选择忽视目标防御的uniq武器来解决ar(当然可以选择+2pal/ias的武器,这样的话就要通过加dex来解决ar了),st和腰带选择死亡set(ias/不被冰冻/4r=8),3s白pg盾(因为鞋和甲都没有res,所以只能靠盾补)其他看搭配了。
技能:max狂热、圣盾、加def光环(忘记名字了)、热诚加到打击数为5就够了(多了对自己不利) 、其余的可以选择精力或其他。
这样的char对装备太大,缺点当然是不可少的了,但是对于这样的melee def解决了,也有一定杀伤力,所以还是有可玩性的。当然,这样的char是当肉盾用的,最后的几下ko完全可
以交给sor等char。
同样道理,wwbar和狂乱bar也存在开发潜力。