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[求助] 请教关于弓马穿刚毅和

请教关于弓马穿刚毅和

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攻速有头盔45加项链手套40加板子10等于95
物理弓穿刚毅和血或泰坦甲四个猪屠比较那个提升更大,300ED和120最大伤害比较那个好
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这个涉及到一系列的计算问题,说实话比较复杂
通俗来讲,手持信心选择A2力量佣兵可能手持骄傲,提供很高的非武器ED,因此用加max珠子效果好
手持风之力有极高的MAX但只有小妹的15狂热,ed较低,因此一般选择提速ed珠子和刚毅
另外如果大小板子尖锐伤残精良什么的比较齐全,穿刚毅的加成要更大一些,而且刚毅综合比较强,市场好卖,珠子甲经常不好卖,另外2d刚好有ias提速板,能够解决穿刚毅的7f极速问题
我的物理弓马搭配是,手持大院长信心、头镶嵌ias15max珠子*3,刚毅,安置,大军项链,穿刺腰带乌鸦双吸和战旅,背包用一个10ias板子凑95ias,一个伤害加深板,一个消解板,剩下的都放尖锐伤残和精良生命,A2佣兵手持骄傲
2d物理弓马比较难,主要原因是怪物强血量多,物理伤害的减免也是概率的,另外抗性紧张容易被报复性法术杀伤,一是需要加点血,二是可能需要微调一下板子补一些抗性

[ 本帖最后由 xzrchina 于 2021-5-28 13:09 编辑 ]

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回复 2# 的帖子

谢谢理解了

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还得看武器是什么,武器的伤害越大ED效果越好,武器伤害越小,MAX效果越好。

例如 武器伤害 500 跟武器伤害1000.刚毅的300ED算一下就明白了。具体可以去参考伤害计算方式自己计算一下就明白了
基情四射万人迷
战神降世无人死
对酒当歌歌不老
牛马相遇两不色
逼得阎王放小鬼

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2楼,4楼解释比较全面了,
还不懂,站队群里问我吧

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很简单的数学问题
当基础数值很小的时候比如1,你增加MAX3,那就到4了,你IN300ED,也才3;
当基础数值10的时候,你增加MAX3,才到13,你IN300ED,就到30了;
另外,多触发AMP,减去对方DR,效果可能比你增加MAX 效果还好,
你可以带虫链,AMP板子,
操作上多放炮轰,增加触发几率,
触发了再MS,
当然炮轰有aimbug,需要一RUN一炮轰,
不说了,越说越多!

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感谢楼上各位大哥

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玩2D的话,先站住,再说伤害,极限伤害,站不住白搭

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