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[讨论&话题] 暗黑的可玩性体现在-----

暗黑的可玩性体现在-----

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比较目前流行的各类游戏,选择暗黑的理由各人不一,想借此帖汇总下
抛砖引玉:
1.暗黑的搭配,使得同一职业同一玩法,即便造价接近,结果也因人而异;
2.牵一发而动全身,往往一件装备的增添,会推翻既定的种种玩法;
3.会玩的玩家比RMB玩家体现的地位要高;
4.学无止境;
5.取舍之道;
6.一夜暴富的可能;
7.数学、测试、技术;
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哦 有道理..

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说的好

顶顶顶

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……掉线了~





















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自由度高
已经变成了玩POE的咸鱼
1.13:29*0,30*2,31*1,32*0,33*1
次元*0 年纪*2 格里风*2 破隐*3

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取舍之道很赞同,想要伤害可能要牺牲一些安全,要格挡就少些法力

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舍得舍得!还有就是多样性,操作的不确定性!

神器: 权冠0,次元2,破隐0,头冠2
符文: 27*N,28*4,29*2,30*2,31*1,32*2,33*0

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维达:痛苦太多,收货太少~

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电脑配置玩不起其它游戏
楼下大胆发言即可。小心碰头

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说的有道理

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