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再请教一下CS和DS,+百分比伤害力对不死系怪物怎么计算

再请教一下CS和DS,+百分比伤害力对不死系怪物怎么计算

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再请教一下CS和DS致命一击和双倍打击,+百分比伤害力对不死系怪物 怎么计算,谢谢。
假设我的基础物理伤害是100,元素伤害是50,通过技能加成为1000和500。一次攻击必定发生cs或ds,问造成伤害多少?
如果不发生cs或ds,带着+100%伤害力对不死系怪物的装备打僵尸,问造成伤害多少?
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26#库拉斯特下层 25#下水道二层 大院长#牛场 30#库拉斯特下层 28#尼拉塞克神殿 27#下水道二层 格利风#神殿 29#神殿 破隐#神殿 29#神殿 年纪#神殿 次元#神殿 29#亚瑞特山脉巅峰 28#地穴

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1:DS,CS,CM(claw mastery,支配爪子)计算公式如下
100 - (100 - DS)*(100 - CS)/100
100 - (100 - DS)*(100 - CM)/100
100 - (100 - DS)*(100 - CS)*(100 - CM)/10000
注意有些技能无法DS,CM和CS无效。

2:通常造成伤害1500x(1+100%),但注意还要看这是什么技能,有些技能计算特殊,有些技能DTD也无效。

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楼上貌似很懂的样子
To see a World in a Grain of Sand
And a Heaven in a Wild Flower
Hold Infinity in the palm of your hand
And Eternity in an hour

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楼上貌似6位数soj
26#库拉斯特下层 25#下水道二层 大院长#牛场 30#库拉斯特下层 28#尼拉塞克神殿 27#下水道二层 格利风#神殿 29#神殿 破隐#神殿 29#神殿 年纪#神殿 次元#神殿 29#亚瑞特山脉巅峰 28#地穴

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物理伤害和元素伤害的攻击加成是不一样的!
基础物理伤害可以被属性,技能,光环放大.
元素伤害则不能!

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