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加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。

加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。

anhei3战网
不少人反对本站开高难度的HARD和2DROP国度,用的理由居然是原版的难度才合理,我今天反驳下这种观点,因为可能很多人根本不知道原版暗黑2应该是什么难度。
       原版的暗黑2本不容易,只不过由于全民皆兵的地图外挂,才让玩家的效率猛然提高了数倍(原本1小时只能杀10次墨菲,有了地图后可以杀30次+)。
       现在大家玩的原版的难度根本不是设计者想要的难度(不开地图的除外),有了地图外挂后,原版的暗黑难度只适合PK和菜鸟开荒。只有屏蔽全部玩家的地图功能,才可能体会到什么是原汁原味的暗黑。遗憾的是屏蔽地图外挂是不可能的事情,就算技术上屏蔽,道高一尺魔高一丈,屏蔽后必然出现各种破解。更重要的是没人愿意主动去做效率倒退的事,人都是自私的,屏蔽地图必然导致人气骤降,所以屏蔽地图已经不可能。
      要让暗黑的难度尽量接近设计者预先设计的暗黑难度,唯一的办法只能是增加难度。何况本战网就像一个大的开放市场,每个版本都提供了高+低难度。套用一句广告词“哪里能行去那里”。
       爆率,效率低等其他问题,请不要在本帖探讨,本帖只讨论地图导致难度降低的问题。
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觉得不如修改一下技能平衡一下角色实力。pal和nec太强了,不论是pk还是pvc。

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引用:
原帖由 dyrm 于 2014-2-4 22:56 发表
觉得不如修改一下技能平衡一下角色实力。pal和nec太强了,不论是pk还是pvc。
装备不同后,威力差太多,这是暴雪自己的问题,除非对超强的技能做最高等级限制才有可能实现你说的。

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还行吧,主要是大多数人习惯了把怪刷刷,现在变成了被海尔之类的刷刷!
当然绝大多数人更喜欢前者,深深得被暗黑2吸引的也只会是前者。


说实话加强难度后,之前很不显眼的 物抗 、 冰抗 、毒抗的重要性都有较高的提高,
然而很多人从玩暗黑开始就被告知**有就行,特别是毒基本无视!
另外一个物抗魔抗基本上是被隐藏的玩意。
不注重防御只一味得堆输出,在不能秒怪的时候,也就只能被秒了!

按楼主所说的开地图(hackmap)和不开效率差很多,
其实我觉得这里有误,这根本就是两个游戏  
D2不开地图能单独SOLO的基本上都是对暗黑2有较深的了解,但是战网里有多少人知道SOLO是啥

最后说体验原版,体验原版的什么?这个就是个人向的玩意了。
有人喜欢开荒,有人喜欢慢慢BUILDR人物的过程,有人喜欢成型后刷怪爆装备符文,有人喜欢收集东西等等。。。

我觉得摸索所谓的原作者的意图不是必要的,因为“子非鱼”!
我更希望贵战网有自己的想法,或者玩家的一些有趣的想法添加进去!
请相信,这是一个签名…

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个人觉得反感的不是高难度 什么hard 2d ,都不是问题,反感的是那个收缩戒指,那种东西应该是单机出的,不应该在战网出现。
一个战网,盈利是根本,赔本的买卖没人愿意长久做,所以适当的促进盈利的措施相信大家都不会反感,但是请不要做竭泽而渔的事情。
2014 :28=7  29=2  30=5 31=6 32=1 33=0
              漆甲=12   无形次元=1 年纪=1

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引用:
原帖由 ctxiao 于 2014-2-5 13:06 发表
个人觉得反感的不是高难度 什么hard 2d ,都不是问题,反感的是那个收缩戒指,那种东西应该是单机出的,不应该在战网出现。
一个战网,盈利是根本,赔本的买卖没人愿意长久做,所以适当的促进盈利的措施相信大家都不 ...
盈利跟这个戒指有什么关系?
加入这个戒指是2方面考虑:
1.长期以来法师MF独大 ,所以不论收缩还是拉苏克项链,都能加强其他职业的MF能力   --MF职业更为平衡
2.老区玩2DROP反馈很多的问题就是装备不好搭配,因为很多玩法的抗不够,加入收缩后就能改变这个局面,从而让一些玩法能摆脱对抗性的过度依赖。  --实现更多玩法

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不是说盈利和这个戒指有关系,意思是出这种有点类似变态的东西不合适, 只要肯稍微牺牲一点伤害,抗性完全够的。或者隐性的提升一下伤害,自然就有人肯把投入到伤害上面的装备转移到抗性上了。打个比方,我戴个奇拉镶22#,我其他的装备对抗性的需求压力还有那么大?
其实说到盈利,除了卖装备,还有不少其他途径的,多搞活动,拉高人气,赚的才会更多,没有人气,只能慢性死亡。能坚持玩暗黑的,一般都是老玩家了,力所能及的情况下,相信绝大多数的人都愿意为网站出一份力的。
引用:
原帖由 很有粪量的人 于 2014-2-5 14:40 发表

盈利跟这个戒指有什么关系?
加入这个戒指是2方面考虑:
1.长期以来法师MF独大 ,所以不论收缩还是拉苏克项链,都能加强其他职业的MF能力   --MF职业更为平衡
2.老区玩2DROP反馈很多的问题就是装备不好搭配,因 ...
2014 :28=7  29=2  30=5 31=6 32=1 33=0
              漆甲=12   无形次元=1 年纪=1

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很多人感觉难度提高了,爆率最近有点下降了=。=一个人可能是脸。。人足够多了可能是真有变化吧。。希望大粪在服务器有所改动的时候发出公告,让大家有所准备。

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我们这些穷人 玩起来感觉很吃力,基本上没爆过好东西。。。。
CR到此一游

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成功

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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