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第二章:暴雪历史之游戏篇 一、魔兽争霸系列

第二章:暴雪历史之游戏篇 一、魔兽争霸系列

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第二章:暴雪历史之游戏篇

  “太惊奇了!太与众不同了!这是我见过最好的网络游戏,虽然这还只是BETA!”

  ――Gameraiders对WOW魔兽世界内测的评价节选,2004年3月19日

  如果说,目前哪位玩家还不知道什么是魔兽,那他便算错过了一个感受快乐与激情的源泉。从WOW诞生的那天起,它便被来自众多媒体的溢美之词重重包围。事实上,从九城正式代理游戏之后,我们也逐渐感受到它的非凡魅力。从一定意义而言,WOW已经超越了一款网络游戏的表征作用,它已经升华为很多玩家每天生活的一部分,成为不可或缺的心情调和剂。

 正如同我们依然将暗黑和星际装入早已扩大了160倍的硬盘中一般,“暴雪出品,必属精品”已经从一句当初的口号转变为深深烙印在人们心中的那个恒等式。完全有别于其他游戏公司的销售策略,13年内仅仅凭借3个系列便成为业界翘楚,这样的暴雪究竟是否当之无愧?

  看着一款款有些泛黄的游戏盒,我的思绪又开始再度飞扬……

一、魔兽争霸系列

  1、魔兽争霸1与《沙丘Ⅱ》

  “即时战略(RTS)”这个词语从92年至今已经被传扬了15个春秋,说起其始作俑者,我们不得不谈另一款经典作品《沙丘Ⅱ》。在此之前的战略类游戏都只是类似棋盘式的回合制,玩家们逐渐厌倦了这种拖沓繁冗的节奏,想追求更具真实感的游戏。一家叫西木(Westwood)的公司所出品的《沙丘Ⅱ》正是将这种方式进行大幅改革的先驱者之一。

精明的暴雪开发人员嗅到了其中所蕴含的商机,在针对该系统进行全新整合完善之后,正式推出了这款震惊世界的《魔兽争霸》。西木创始人之一路易斯·卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面,迈克也承认,Warcraft是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。”

  它主要描述了魔法大陆人与魔族的战争背景,即时战略的爽快操作和多兵种组合令游戏独树一帜,在当年的E3展上风头占尽,初步奠定了今后公司走向的基础。一款大作可能与一款超级大作在总体结构上别无二致,可其游戏的精髓所在却必定有着天壤之别。“在那个时候,我怀疑他们已经成为了业界的无冕之王,但是我确实感到很高兴,因为这对于一个伟大的游戏开发者来说只是积极的推动力。”

  2、风靡全球的魔兽后续系列

  魔兽真正的辉煌点是由2代引发,作为暴雪的第一款3A游戏,《魔兽2》开始引入了更多被沿用至今的概念,包括8玩家局域网对战、战争迷雾、左键选择单位以及右键点击移动等等。2代荣获《PCGame》杂志所评选的“当年最佳多人联机游戏”。在三年内卖出超过250万套游戏的成绩,这一惊人的数字最终也推动了暴雪今后RTS为主流产品的总基调。

  历经无数次跳票后的《魔兽3》全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套,“暴雪出品,必属精品”的口号也开始风声鹊起。与此同时,其在中国大陆的软件店内销量也屡创新高,虽然当时的代理商奥美电子不断推出“旧瓶装新酒”的各种版本,可购买者始终络绎不绝。
3、魔兽与奇幻文学的差异

  AD&D(高级龙与地下城)体系对于我们而言已经变得不再陌生,虽然国内发售的此类软件产品甚少,且大多无法取得良好的销售业绩,可对于《魔兽争霸》系列而言,却总是一个例外,爱屋及乌的玩家竟也毫不费劲的轻易接受了这种生涩难懂的欧美游戏规则体系。魔兽系列实际是架构在AD&D与魔戒世界观下的综合产物,可以归为西方神奇文化三大分支的中玄幻类作品。同时,其中也依然蕴藏着对于希腊神话的推崇和敬仰之情。脍炙人口的ROC是reginofchaos的缩写,其中的Chaos便是天地的创造者,一位译为卡俄斯的混沌之神。围绕着他的故事在希腊神话中均有详细描述,我不得不承认,魔兽的这种擦边球技术打的恰到好处。

  坦率而言,由于游戏的特殊性使得魔兽无法完全依照以龙枪、魔戒此类玄幻世界所架构的历史,倘若一一找出其中的差异将是非常无趣的过程,魔兽与奇幻文学其实有着千丝万缕的联系,却又千差万别。

  4、魔兽与LegendaryPictures传奇影业

  游戏与电影业的联姻并非首次,可这种双方得益的蝴蝶效应却屡试不爽。从去年起,超人气网络游戏《魔兽世界(WorldofWarcraft)》电影版将会筹拍的消息不胫而走,据报道美国华纳兄弟公司旗下的LegendaryPictures公司已经从暴雪公司手中获得了的拍摄权。暴雪已表示,他们希望这部电影的制作资金超过1亿美圆。“华纳兄弟希望这部电影能成为他们的重头戏,像一枚高额投资的重磅炸弹,在发行时震撼整个世界。”此前曾传闻,将聘请奥斯卡奖获得者史蒂文·斯皮尔伯格担当该部电影的导演一职,可暴雪总裁迈克却亲口否认了这种猜测。

  以上的消息在魔兽玩家群中可谓喜忧参半,正如同史克威尔斥资数亿筹拍《最终幻想》影片,由于期待度与实际品质落差巨大,最终导致前者濒临破产边缘,被迫与ENIX合并。然而,两年前那部纪念性质影片FF7AC却大获成功,成也萧何败也萧何,这种豪赌的最终结果都需要时代的检验方可知晓。


  

[ 本帖最后由 ruiyanchun 于 2008-8-1 12:49 编辑 ]

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2008-8-1 12:43

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这头猪。。。
真帅。。。。。。

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汗,做广告??

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