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我的纯复仇pal~~~ pvc

我的纯复仇pal~~~ pvc

anhei3战网
这点我是同意的

dy的怪很多,被围住了很麻烦

转换在d2c的时代非常强大,有300秒(没记错的话)的时间

现在只有短短的16秒……

(另外你忘了我双梦上的混乱技能了!!!!!)



所以我玩复仇的时候很注重操作

非常有耐心,充分利用地形和跑位,总是1v1或者1v2

攻击很高,8pp也不过1~2hit



比如baal的王座那里

很多人都是远离王座,躲着打,那也许是trapAsn和ama的方式

近战最好最快的方式是站在baal的位子上,这个狭窄的楼梯使得怪物只有1~2个有机会跟你面对面[ 此贴被chenaini在2007-12-26 15:14重新编辑 ]反正现在游戏都到这个份上了,怎么开心怎么玩呗,哈哈开conv是不需要ar的   

元素din一定要带个捉古拉,否则ll是个大问题Quote:引用第22楼ceah于2007-12-26 11:42发表的  :

开conv是不需要ar的   

元素din一定要带个捉古拉,否则ll是个大问题

审判的-def%是什么意思?



一种说法:对方def的加成有1000%的话,你20级审判-90%,对方还有910%的加成~~~

你的意思:-90%对方防御总值



哪种说法对?技能的减防%都是与增防%作用一起算的

物品则是在总的数值出来后计算

需要注意的是物品减防对玩家,王,佣兵等效果减半



所以是这样

对方防御 1000% (玩家)

信念-90%

爱司镶武器上-25%



(1 1000%-90%)*(1-25%/2)



计算后-1就是最终结果 783.75%



====



怪物普遍没有增防效果

所以信念的减防作用非常明显

接近ITDQuote:引用第21楼leedon于2007-12-26 11:41发表的  :

反正现在游戏都到这个份上了,怎么开心怎么玩呗,哈哈



这练法有挑战性就在于有神装也不是很开心阿 其實樓主這練法是很好玩的。

既然自己開審判,打怪的 AR 完全沒有難度,那傭兵改換祈禱兵拿眼光,一次解決了偷血和偷法的問題......

說到底,身為聖騎士也不應「偷」,有困難就「祈禱」好了..........   综合24楼和26楼的观点



审判的减防效果对boss还是效果不显著的

这个char只有在kboss时较慢(小怪虽然多,但1~2hit ko),所以重点还是ar,要保证短时间内尽可能多的命中boss



所以还是我2楼的观点,自己不升审判,踩狂热,让准福瞄准pet拿无限

这样ar有了两次提高,配合审判辅助,才能保证效率

在高dam下,只要有leech,效果还是够的,毕竟还有不小的物理伤害



另外红军说的方法可以在dy以前尝试

但是到了dy最好还是有狂热,否则ias是个比ar还严重的问题[ 此贴被chenaini在2007-12-26 16:03重新编辑 ]審判對 Boss 效果一樣顯著的,Boss 是沒有增防的,因此審判的減防 % 是直接作用在 Boss 上。

但我同意開狂熱可以大幅增加 ias。

我的白熱騎都是靠 1 點復仇配狂熱殺物免怪。Quote:引用第27楼chenaini于2007-12-26 15:21发表的  :

综合24楼和26楼的观点



审判的减防效果对boss还是效果不显著的

这个char只有在kboss时较慢(小怪虽然多,但1~2hit ko),所以重点还是ar,要保证短时间内尽可能多的命中boss



.......



其实开信念对那些没加防的怪物还打不中只有一个因素:



他们会格挡



譬如即使圣骑用白热连续快速的攻击巴尔

命中次数却没比能越过格挡效果的重击快速



怪物的格挡能力跟玩家不太一样

可以有无盾格挡的作用存在

当他有这个能力的时候

可以不做格挡动作就格挡



像是巴尔的格挡率高达55%

这是个很麻烦的防御因子



即使你对巴尔的命中率高达100%

你也只有45%的机会击中他有意思的帖。。。pet踩conv的话,不但效果差了很多,最关键的是麻烦,你要不断tp把pet弄到身边来保证光环

,还要担心他中im

不依赖pet的char玩起来是最爽的,这个实际尝试一下就知道了,能做到这样的char没多少~

如果要ll的话,只能用高dam的武器,比如last wish

我觉得元素pal很大的一个优势就是遇到im没那么容易死,如果换高dam武器的话流畅度肯定会打折[ 此贴被ceah在2007-12-28 11:54重新编辑 ]这个char我测试了一半

现在迷上ES Nova sor了……



复仇pal还没过dy

现在的感觉是:自己踩狂热有着不可比拟的优势,复仇没有zeal的不间断和快速,必须保证ias

其实有没有审判/pet拿不拿无限都是次要的,复仇的伤害实在是太恐怖!!!



只要注意操作,不被围,手持doom的话不论什么monster 1pp都是1hit

审判唯一的作用就是,提高了kboss的效率,dy还没过,感觉很简单就放了一下



打个比方:act2有一个火塔,从em开始就很难把它打掉,因为他的dr,fr等很高,复仇上去1pp=5hit左右

                    act2还有一个电塔,lr,pr免疫,后同上

          ……



ll的问题我原先很担心,但是实验下来,有了类似doom这样的神器,只要身上有leech绝对够用

现在只有pet的问题值得讨论,在有了审判的作用下,pet似乎可以换回力量,只是现在BA用的效率一样很高,就没换

有待进一步测试Grief(400的伤害是否被元素加成,还有待测试)

不用测试了,早就试过,不被加成 [quote]引用第33楼xzqbbface于2007-12-28 15:02发表的  :

Grief(400的伤害是否被元素加成,还有待测试)

不用测试了,早就试过,不被加成 [/quo]



以前的贴子翻不到了

不知道当时的结论是什么

元素转化的伤害

是根据武器基础伤害,还是计算ed后的总伤害,

主要是力量,专注,狂热的ed是否也被转化成元素伤害了有点意思实验基本结束:



最佳搭配:doom 双梦 龙甲/谜团 乌鸦 马拉/大君 双吸ring ias手套(有双吸最好) 沙暴(其实鞋子无所谓了) fhr腰带(保证和鞋子相加有30fhr)

usc ulc max/ar/life charm,pet 祝福瞄准/力量(审判减防效果已经很好了)用无限 刚毅 leech头盔



自己踩9级狂热 30HS(梦) 12HF(doom依然是最好的正手武器) 14HF(如果用龙不用谜团) 12审判(pet一定要用无限)



4r全满,lr90,fr85,cr85 20sorb

8pp pvc基本都是妙杀,8pp kboss慢一点,可以考虑副手流氓 lastwish,升一点smite



武器都用BA做,可以保证0str/0dex/all vit,90fhr,45(doom) 20(手套) 29(9级狂热)=94ias,9f,要达到8f的152ias有点困难

但pvc 9f足够了





这是测试后的结论,如果有达人通过测试有更好的结论可以提出讨论

如果没有实践只是臆测,那还是请参考我的搭配吧

我的纯复仇pal就此完结,thx
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