曾经的合成公式,现在还有几个能用?
3 个箭囊 1 Wirt's leg = 1 个弓囊
3 个弓囊 1 Wirt's leg = 1 个箭囊
3 个完美骷髅 1 件杰出装备 乔丹之石= 可以安放一个宝石的杰出装备
杰出装备只能有一个恐孔,如果已经拥有,则此转换无法完成。
1 个完美骷髅 1 件杰出装备 乔丹之石戒指= 一个高质量的杰出装备
这个公式可以制造出质量相当高的杰出装备。ilvl=66.
6 个完美骷髅 1 件杰出装备 = 一个低质量的杰出装备
你可以用这个公式来获得另一个类似的杰出装备,但结果通常不会太满意. ilvl=40. 如果你使用长剑来进行转换的话,那么可能会获得一个插过宝石的长剑. 这个公式不能作用在大于 3x2 物品上.
4 个血瓶 红宝石(任何级别) 魔法/绿色/杰出 剑(任何类型) = 吸血的长剑
你可以用这个公式来制作一个吸血的长剑。
3 个戒指 = 1 个随机的项链
保存那些你用不上的戒指,说不定能转换出高质量的戒指. ilvl=[(3*CharacterLevel)/4] 3. 这意味着如果角色的级别为, 那么 ilvl=51.75.
3 个项链 = 1 个随机的戒指
保存那些你用不上的项链,说不定能转换出高质量的项链. ilvl=[(3*CharacterLevel)/4] 3. 这意味着如果角色的级别为, 那么 ilvl=51.75.
3 个血瓶 3 个魔法瓶 = 1 个快速恢复药水
任何级别的血瓶和魔法瓶都可以使用。
3 个血瓶 3 个魔法瓶 1 个宝石(任何类型) = 1 个大的快速恢复药水
任何级别的血瓶,魔法瓶和宝石都可以使用。
3 个快速恢复药水 = 1 个大的快速恢复药水
3 个相同类型的宝石(任何级别,但要相同) = 1 个相同类型的高一级别的宝石
使用这个公式可以提升那些低质量的宝石。
3 个有缺口的宝石和 1 把剑= 1 把可以插宝石的长剑
2 个弓囊 = 1 个箭囊
产生随机数量的箭囊。
2 个箭囊 = 1 个弓囊
产生随机数量的弓囊。
1 长矛 1 箭囊 = 1 堆标枪
1 把斧子 1 把匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用,生成飞斧的数量是随机决定的。
3 个完美的宝石(任何类型) 1 件魔法装备 = 1 个新的相同类型的魔法装备
你可以使用这个公式来获得新的魔法装备. The ilvl=100. 这意味着你有可能来获得 2 SKILL的项链,但是如果你的级别低于84的话,那是不行的。这个公式不能用于杰出装备上。
绞杀药水 任何类型的血瓶 = 1 解毒药水
6 个完美的宝石(每种类型 1 个,骷髅除外) 1 个项链(任何质量) = Prismatic 项链
使用这个公式可以转换出提升四防的项链,并带有一项其他属性。
1 个戒指 1 个完美绿宝石 1 解毒药水 = 1 Viridian 戒指
使用这个公式可以制造出提升防毒的戒指,防毒的多少是随机决定的。
1 个戒指 1 个完美红宝石 1 爆炸药水 = 1 Garnet 戒指
使用这个公式可以制造出提升防火的戒指,防火的多少是随机决定的。
1 个戒指 2 个完美黄宝石= 1 Coral 戒指
使用这个公式可以制造出提升防电的戒指,防电的多少是随机决定的。
1 个戒指 1 个完美蓝宝石 1 Thawing Potion = 1 Cobalt Ring
使用这个公式可以制造出提升防冰的戒指,防冰的多少是随机决定的。
1 个小盾牌(魔法的或更好的) 1 棍棒(任何质量) 2 个骷髅(任何等级) = 小的针刺盾牌
白宝石 (任何等级) 1 法杖(任何类型和品质) 1 匕首 (任何类型和品质) 1 腰带 (任何类型和品质) = Savage Polearm Class Weapon
怀特的假腿 回城书本 = 进入奶牛关
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul RuneSF~基本没变~基本没变,但很多没用。都能用 很多都没有用