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小 发表于 2016-4-28 12:57 只看该作者
如何根据场景打造自己心仪的人物(死神mf系列)
来战网2年了,发这个帖子,是想把自己这2年的心得体会分享给一些有需要的朋友
写这个帖子也是基于经常会遇到一些玩家,尤其是新手玩家会问装备怎么搭配啊,技能怎么加点啊诸如此类的问题,希望能通过这个文章,让大家能理清思路,重新来回顾下这个经典游戏到底该如何去玩,也让有探索心理的玩家自己摸索出最适合自己的人物
好了,我会从2个部分来分享怎么去打造人物:场景分析和装备人物分析、具体举例实际场景来做说明
第一部分 场景分析和装备人物分析
本战网有很多2d模式下的各种场景,作为一个陌生场景,你需要去了解以下问题
1、这个场景主要的伤害来源主要是什么。
暗黑世界里面,怪物的伤害主要就是冰火电的元素伤害 毒伤害 魔法伤害 物理伤害,我们了解了伤害来源,可以有效帮助你提高合理正确的抗性和物理免疫。
举例:混沌避难所里面,最主要的伤害就是海尔的暴雪(冰伤害),海尔的闪电(电伤害),喷火怪的火伤害,各种近身怪的物理伤害,比如金怪西西周围的一堆亡灵骑士
2、这个场景怪物主要有哪些免疫
了解了怪物的免疫,我们才能够找到合适的输出方式,和怪物伤害同样的道理,我们可以提供的输出方式有冰火电的元素伤害 毒伤害 魔法伤害 物理伤害
举例:混沌怪最多的就是火免疫的怪,那么你如果没有高等级的审判灵气的话,火伤害的输出在这里并不是最优的选择
3、我们可以组合出什么样的输出
经典的玩法之所以经典,是因为提供了丰富且合理的输出方式。比如电法的输出就是电伤害和a2小弟的物理伤害,彪马的输出也是电伤害和物理输出,所以这2个人物在混沌这个电抗不高的场景,就变的非常犀利,也是大家非常喜欢的玩法
我们经常玩的死灵法师,就是小弟提供了物理输出,死灵自身施暴提供了火焰伤害和物理伤害;骑士根据玩法的不同,比如双热骑士有非常高的物理输出,冲击骑士有电输出和物理输出,bh骑士有魔法输出。刺客也可以根据玩法的不同,搭配出物理输出+火电输出的龙爪刺客,纯火电输出的陷阱刺客等等玩法
4、每种怪物主要出什么样的物品
很多人在打怪的时候可能不太注意这个问题,其实在每个场景,怪的掉落都还是有他自身的特点的。所以,我的个人习惯就是每接触一个新场景或者陌生场景,我杀完一堆怪,都会取消地图屏蔽,去看看这类怪到底掉什么
比如5场景的红色恐龙,鲜血之王,虫子门的绿色青蛙,骷髅都是掉很多蓝色以上等级的装备,而其他很多怪掉落白色的物品。了解了这些,对我们的指导意义就在于,你如果要重点打装备的,可以多去mf这些蓝色装备掉落特别高的怪物,如果你要打材料或者高级符文的,那么重点去mf掉落这些特别高的怪物
好了,如果你认可了上面的这个思路,那么我们来看看怎么根据场景来搭配人物装备
以大家比较熟悉的混沌为例
混沌主要的伤害就是海尔的暴雪(冰伤害),海尔的闪电(电伤害),喷火怪的火伤害,各种近身怪的物理伤害
那么我们需要堆的抗性主要有冰火电抗性,以及物理防御、格挡以及物理免疫。
先来看抗性方面的装备选择:对法系人物来说高抗性的装备主要有暗金海蛇皮,暗金骸骨小刀,马拉,符文之语的橡树之心,死灵的暗金侏儒盾,加三种抗性的鞋子,符文之语的圣堂盾等等;对物理输出的人物来说有刚毅甲,高抗性的黄色手套,好的三抗鞋子也是彪马常用的搭配。
刺客,野人,骑士,都有各自加抗性的技能,而德鲁伊和法师还有吸收伤害元素伤害的技能
此外,额外要说的就是有些装备会提供加抗性上限等级以及吸收元素伤害,这让你遇到某些变态元素伤害的场景,也可以做这方面的选择。比如常用的骑士的暗金甲守护天使加15%的冰火毒电抗性上限,热刺鞋子提供45火抗和15的火炕上限,乌鸦戒指提供冰吸收,旭日项链提供火吸收
其他就是大家需要注意的就是符文之语,25-28#做的装备,在这些符文做成防具后,会提供相对应的抗性上限,在选取装备上也是一种思路。比如最常见的刚毅甲,有5%的电抗上限,这是很多人都会忽略的属性,大家看刚毅一定是看他的血变量和抗性变量。而刚毅甲5%的电抗上限
是28#符文做成盔甲时自带的。13老区和16新区的符文之语比较少,在15神符战网,我在选择装备的时候有时也会关注下25-28#做成的防具,为装备搭配提供更多样化的选择
看完了抗性,我们来看看物理伤害怎么来处理
对于一个物理伤害很高的场景,通常应对方式是通过人物技能和属性加点,以及装备的搭配来处理
比如常见的人物技能有法师的能量护盾可以吸收物理伤害,刺客的能量消解可以提供物理免疫,死灵的骨甲可以吸收物理伤害,骑士的圣盾可以提供很高的防御和格挡率,每个职业都有提供安全性相关的技能
对于有盾的人物,在物理伤害很高的场景,通常情况下,把格挡加到75还是有必要的
装备的选择方面,我们主要是选择高防御,高格挡,高物理免疫的装备,比如常见的统治者盾,提供35%的物理免疫和高格挡,圣盾盾提供了高格挡,摩西盾提供了高格挡,军帽提供了10%的物理免疫,年纪提供了15%的物理免疫,暗金物理免疫腰带长串和心结腰带提供15%的物理免疫,
一些符文之语的装备提供了很高的防御,比如刚毅甲,谜团甲。15战网的神符之语骑警盾提供了防御,物理免疫,格挡等非常综合的防御属性。这些都是我们可以选择的装备
上面是安全性方面的装备选择,下面是输出方面的装备选择
这部分很难去一一说明。因为职业的练法不同,导致了输出选择非常多样化
我只说下总的输出原则:元素毒魔法输出为主的,装备的选择主要是撑高技能,物理输出为主的在有一把称手武器的前提下,输出主要是堆ed,堆ds,堆cb,堆max和ar,有伤害加深触发的装备也很常用
也有一些练法是混合输出的,比如冲击骑士,是物理伤害和电伤害的混合输出,但是电伤害占了大头,所以在装备的选择上面依然以撑高技能为主。
另外,还有一个要额外说的就是部分带特殊灵气的装备,比如最经典的带审判灵气的无限,以及15战网的骑警盾,因为信念灵气下能够让怪物防御降低,3个元素抗性降低,这能够让元素输出为主的人物提高输出的效果,降低物理输出人物对于ar的要求,也是被大家广泛采用的一个装备
好了,第一个部分结束,下面这个部分,我来举2个列子来说明根据场景打造人物这个思路具体怎么开展
第二部分 场景人物具体实例
场景a 混沌避难所
伤害来源:混沌避难所里面,最主要的伤害就是海尔的暴雪(冰伤害),海尔的闪电(电伤害),喷火怪的火伤害,各种近身怪的物理伤害
主要出产:各种高级材料,大号符文,高级暗金装备
怪物免疫:主要为火系免疫怪居多
应对人物:各个职业都可以打,我选取相对玩家比较多,打造成本中等的死灵为例
人物输出方式:小弟物理输出,加死灵自身施暴的火焰伤害和物理伤害。因为死灵的施暴有火焰伤害,所以大家可以注意到,在面对火系免疫怪的时候,通常一下就炸死的怪物,要炸几下才行,这是因为这时候你施暴的伤害起作用的主要是物理伤害,所以效果打折了
搭配目标:输出上法系人物撑高技能,安全上撑高冰火电3抗,撑高格挡和物理免疫
人物加点:没啥好说的,常规的施暴死灵加点:格挡型死灵,施暴、骨墙、骨牢、骨甲这四个技能加满,召唤抵抗、重生、支配骷髅、衰老、迷乱1点,剩下的点全给伤害加深。
加点思路:施暴不用说了,必须满,提高更大的施暴范围
骨甲那一列满的原因就是提供更高质量的骨甲吸收物理伤害,提供更硬的骨墙来引怪和挡怪
重生一点是因为混沌怪多,有些物理怪伤害变态,有这个技能可以提供2-3个小弟保护死灵分担伤害,同时可以有效利用死灵的sum bug更好保护死灵和佣兵
伤害加深:降低怪物100%物理免疫,作用是让死灵的小弟物理输出更加给力,以及施暴物理输出的效果更好
配置:
头:军帽 提供了血,法力,10%物理免疫,mf值,还有2技能,平民首选。其他比如2技能20%fcr好属性的死灵黄头都可以选择。
衣服:谜团,没办法,要飞只有这个。当然神符战网还可以选择欺瞒盾和虚无来飞
腰带:技能腰带,1技能+20fcr
手套:死灵的绿手套即可 20fcr,让死灵飞的更快,施暴速度更快,还有30的冰抗。
戒指:乌鸦+fcr高抗性高法力的戒指
鞋子:死灵的鞋子有点特殊,混沌的火伤害对死灵来说影响最大,所以死灵在混沌比较合适的鞋子是地狱阔步+高火炕和10%的火抗上限,或者热刺鞋子45火炕+15%的火炕上限
项链:马拉或者好的合成项链凑125fcr档位
武器:橡树或者小刀。
背包里面放sc补充不足的抗性
场景b 虫子红门
之所以选择虫子门,是因为虫子门作为新场景还是比较有代表性,一般的装备就可以杀,而且效率还可以。而7-8门研究的人很多,我就不搬门弄斧了,a5门因为情况特别复杂,各种伤害聚集,对操作和装备都有一定要求,不适合用文字单一媒体来表述,等玩家熟练后自己去摸索。
伤害来源:骷髅的闪电之怒的电伤害,普通怪物的物理伤害,以及骷髅死后有几率的施暴伤害,烦人的毒伤害
主要出产:全部高级暗金装备
怪物免疫:主要是电系免疫的怪物比较多
应对人物:电系伤害高的电法和彪马,在这里只能是效率一般,冰法杀的速度还可以,但碎尸问题没法解决,好多掉率高的怪物无法翻尸体。所以我选择了火法来杀。当然这个场景里面的怪物血都偏少,物理输出职业也很轻松,玩家可以自行根据场景特点去打造。
输出方式:火输出和小弟的物理输出。里面的怪火抗不高,火免怪只有部分金怪,所以用小弟物理输出辅助就可以
搭配目标:法系高技能,高mf值,高火抗,电抗,毒抗,高物理免疫应对施暴
技能加点:不说了,常规的火法师加点就可以
装备搭配:
头:军帽 提供mf 血和法力 10%的物理免疫 军帽上面打个22#提供抗性或者打个24#提供mf都可以
衣服:提供高抗性,高技能,高fcr的蛇皮,15战网选择火甲,提高火焰伤害
鞋子:战旅 提供高mf
武器:眼球+24#符文,提供mf 抗性,fcr,技能,烦人的遇到攻击tp属性也没有了,还有别的好武器吗?
手套:死亡之手绿爪,提供高毒抗和毒缓解
腰带:技能腰带或者神符战网也有用电腰带提供抗性的
戒指:2个鬼火,提供闪电吸收和mf,好东西
盾牌:最安全的是物免盾,要效率的是精神盾,神符战网选择骑警盾是最佳,盾牌的选取无非是在fcr和安全上做个取舍
项链:马拉项链或者好的合成项链,神符战网选择很多,2技能2信念的法师项链,3-4信念的任意项链都可以,撑高mf,血和法力
背包内:撑高技能的技能板子,堆高mf和抗性的sc都可以
小弟选择:需要物理输出来应对火免疫的金怪,比较理想的是眼光祈祷小弟,可以让法师能量盾的质量更好,同时在一定程度上抵抗烦人的毒伤害,免除老是回程的烦恼。
此外:需要特别注意的是,虫子门里面跳跳青蛙和金色蓝色骷髅的爆率很高,玩家还需要针对这个特点去打造一个挖尸体挖钱的野人,要注意mf值和eg值对挖尸体都是起作用的,玩家可以根据上面的思路,自己去打造个挖尸体的野人跟在后面,重点挖金色和蓝色骷髅的尸体
那可是会有大惊喜的啊。这也是我前文提到的,为什么要搞清楚怪物掉落物品的原因
好了,以上是我的分享,希望对打造人物还处在混沌期的玩家能提供些思路上面的参考
[ 本帖最后由 carter11 于 2016-4-28 15:08 编辑 ]
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