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[原理] 物理攻击的附加属性判定时机

物理攻击的附加属性判定时机

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物理攻击的附加属性判定时机


我们做出的攻击的最终效果受两类不同的机制制约:

1类,在我们的攻击发出时就已经确定,这一类包括:

base damage
ED
elemental damage
deadly strike
leech/mana leech

2类,由我们的攻击实际击中目标时的自身状态决定

xx% chance to cast xx on striking
crushing blow
open wounds
hit blinds targets
hit freeze targets
hit cause monsters flee
knockback
hit slows targets by xx%
+elemental% damage & -resist%
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楼上灌水太厉害了吧?

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学习了!谢谢!
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