刺客踢腿攻击速度计算简化方法
事先声明:该方法供大家参考,不喜或有错的地方,还请指教.
一 引子
论坛中有武器的最终攻击速度模拟器,可就唯独没有踢腿刺客的攻击速度,于是我翻遍论坛,找到了达到7f急速下的速度表.
如果开速度爆发,很容易达到急速.可如果开能量消解,则很难达到急速,于是退而求其次,8f.需要多少提速无从查起.(可能我查阅不够,反正没找到)。
二 攻击速度计算公式
基本动作速度计算公式
FPA={HitShift*FramePerDirection/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1
名词解释
FPA 每次动作的帧数。
HitShift 攻击精度参数,数值固定为256。
FramePerDirection 在每个方向上的动作长度(基础帧数)。
AnimationSpeed 动作速度。
BaseRate 基础速率,数值取决于动作类型。绝大多数动作类型BaseRate=100,踢腿也是100。
SI 速度增量。踢腿的攻击类动作对应数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度,踢腿刺客常用的暴风之结为-10,愤青为-30。
BaseRate+SI最大值为175(所以攻击速度有上限),最小值为BaseRate*15%。
另外,计算式中[]为向下取整,{}为向上取整。
这样,计算式中只有未知数为FramePerDirection和AnimationSpeed。
二 踢腿刺客踢腿速度简化计算
具体怎么查询还挺麻烦的,我就不细说,有兴趣的大家找找原文看看吧,我直接说结果
FramePerDirection=13;AnimationSpeed=256
这样,计算公式就简化为
FPA={3328/[(100+SI)*2.56]}-1
7f所需SI=63;武器用暴风之结需要攻击速度为95;愤青需要攻击速度为46。
8f所需SI=45;武器用暴风之结需要攻击速度为50;愤青需要攻击速度为24。