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Frenzy 【狂乱】 主动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
使用狂乱攻击时,野蛮人的武器伤害和攻击速度得到提升。攻击速度的加成效果可以叠加三次。
等级1:造成 120% 的武器伤害,提升攻击速度 6%,持续 10 秒。(持续攻击提升至 18%)
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Bad Temper【气急败坏】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
使你的怒气消耗减少 3%。
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Power of the Berserker【狂战士之力】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
使你的所有狂战士系技能的伤害提高 20%。
等级2:使你的所有狂战士系技能的伤害提高 25%。
等级3:使你的所有狂战士系技能的伤害提高 30%。
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Heightened Senses 【高度警觉】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
使野蛮人具有闪避攻击的本能。
等级1:4% 闪避概率
等级2:8% 闪避概率
等级3:12% 闪避概率
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Threatening Shout 【挫志怒吼】 主动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
发出一声怒吼,使附近 X 码内的敌人的伤害减少 30%,持续 12 秒。
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Onslaught 【猛攻】 主动技能 符文孔数: 0 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
使你的攻击速度提升 X% 同时每秒消耗 X 点怒气。效果持续存在直到 X 秒结束或者怒气耗尽。
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Double Strike 【双重打击】 被动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
等级1:每次近战攻击时有 6% 的机会挥舞两把武器同时攻击。
等级2:每次近战攻击时有 7% 的机会挥舞两把武器同时攻击。
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Strong Constitution 【强健体质】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
等级1:每秒自动回复 10 点生命。
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Berserker State 【狂战士状态】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
使你的狂乱和猛攻的持续时间增加 1 秒。
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Leap Attack 【跳跃攻击】 主动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
一个强有力的跳跃,着陆时对附近的敌人造成 X 点伤害。跳跃攻击的伤害随力量属性的增加而增加。
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Enrage 【激怒】 主动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
进入鲁莽的愤怒状态,提升怒气的获得值 100%,受到的伤害同时提高 25%,持续 10 秒。
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Dual Wield Specialization 【双武器专精】 被动技能 符文孔数: 1 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
等级1:使用双武器时武器造成的物理伤害提高 12%。
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Savage 【残暴】 被动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
当你产生暴击之后提升怒气的增长率提高 30%,持续 8 秒。
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Speed Boost 【加速】 被动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
等级1:使用狂乱和猛攻时你的移动速度提高 5%。
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Whirlwind 【旋风】 主动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
野蛮人在飓风中发起旋转的攻击,打击多个目标。旋风对沿途经过的任何目标造成多次伤害。伤害随等级提升而提升。
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Slashing Strike 【奋力一击】 被动技能 符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无 |
等级1:你的近战攻击有 12% 的机会攻击到附近所有的敌人。
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Relentless Attacks 【残酷攻击】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
等级1:使你的狂乱和旋风技能的伤害提升 5%。
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Destroy Armor 【摧毁护甲】 被动技能 符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无 |
降低敌人的护甲。