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关于有耐久与没耐久
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发表于 2012-3-16 21:30
只看该作者
关于有耐久与没耐久
在网上找了很久,没有相关的修理费用的研究帖子
不过看到有人在单机里测试的帖子
发现是有耐久的装备总修理费(耐久消耗到0)>没耐久的装备的总修理费
但是单一耐久的修理费是没耐久的修理费>有耐久的修理费
修理费是按损坏幅度增加修理费,就是2点耐久的修理不是1点耐久的修理费×2
那就是说有耐久的装备单一耐久的损耗修理便宜些,基本也没人把耐久消耗完才去修理吧
明显有耐久的装备好于无耐久的,那为何还是无耐久的装备值钱?
难道........就是好看?
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发表于 2012-3-16 21:48
只看该作者
我比较喜欢全耐久的
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发表于 2012-3-16 22:26
只看该作者
楼主何必钻牛角尖呢,要说这样我至今不明白红头88lv的乔丹会贵一点,好看虽然不当饭吃,但大环境如此
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发表于 2012-3-16 22:50
只看该作者
88LV这类东西从心理上可以理解,那都是无伤大雅追求心理需求
不过耐久这东西在某些装备上还影响使用的呢,特别是武器
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发表于 2012-3-17 00:13
只看该作者
耐久修复的计算是这样的。首先计算一个base cost,这个在armor.txt,weapon.txt,skill.txt,misc.txt等中有定义。算好了以后。
如果是计算repair cost,则 修理费用是 (max dur-dur)/max dur*base cost.
也就是说,增加了耐久的物品的修理价格更低。
至于战网为什么这样要求,我也不很理解,据说是为了整齐和美观。
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发表于 2012-3-17 14:01
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额,楼主说话太拗口了,差点看晕了
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发表于 2012-3-17 15:46
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就是说按理说有耐久应该会更有价值,但是实际交易起却是恰恰相反。
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发表于 2012-3-17 18:06
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这是战网的风格,是一种特色
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发表于 2012-3-17 19:55
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楼主,很简单的。
把没耐久的卖给那些不识货的,有耐久的自己享用就是了。
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