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[讨论&话题] Blizzard 透露《暗黑破壞神 3》裝備設計進度已接近完成

Blizzard 透露《暗黑破壞神 3》裝備設計進度已接近完成

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《暗黑破壞神 3》最近動作頻頻,除了先前公開的血量機制系統外,根據《暗黑破壞神 3》官方推特最新消息,目前距離完成「全部」職業的裝備設計工作已指日可待,而針對巫醫、魔法師的套裝相關工作進度則是 100% 完成!另外官方也透露了全職業的技能,包括由強化符文石(Runestone)組合出來的變化將超過 700 種。




總監 Jay Wilson 先前曾在國外的訪談中透露,將會有類似染色的機制,讓玩家自定自己的裝備顏色


  九月初官網公開的血量機制系統其實早在第一波影片釋出時就已介紹過,官方當時表示,透過取消傳送門與限制玩家過度依賴補血罐,將讓玩家更專注在戰鬥當中,但如果是每天都在關注《暗黑破壞神 3》消息的玩家,應該就會發現最近 Blizzard 動作頻頻,除了在知名購物網站上放上《暗黑破壞神 3》的預購消息之外,許久未更新的官網最近也增加了不少資料。http://gnn.gamer.com.tw/2/47162.html



未來補血將可透過擊殺怪物來獲得血球


  Blizzard 先前曾在 2008 BlizzCon 的投影片展示中簡單介紹過符文石(Runestone)系統。簡單來說,這個系統可以讓玩家開發出許多創新的玩法,而不是像《暗黑破壞神 2》中只能透過增加法術等級提高威力。透過這個全新的系統,每個玩家將可置入使用 5 個符文石強化自己的法術技能,例如法師原本的傳送術可以加上閃電的範圍攻擊,巫醫的火球術可以彈射三次(就如同打水飄的效果)。根據消息,5 個職業中每個職業約有 25 至 30 個技能,加上 5 個符文石的變化,所以得出約有 700 種不同技能組合。http://gnn.gamer.com.tw/2/47162.html



喜愛巫醫的玩家注意了,官方同時也透露巫醫的寵物─殭屍狗將透過強化符文系統展現更黑暗的威力


  尋寶一直是《暗黑破壞神》系列中非常受玩家喜愛的要素之一。未來在《暗黑破壞神 3》中,在同一個房間內玩家所拾取的物品將會被各自獨立出來,與《火炬之光 2》不同,《暗黑破壞神 3》依然是由伺服器決定玩家所拾取的物品機率,具體來說,若玩家們打死同一隻 Boss ,每位玩家將會拾取不同的戰利品。
http://gnn.gamer.com.tw/2/47162.html
 

眾所期待的第五職業已經呼之欲出了


  最後,Blizzard 也透露了他們目前已經處於備戰狀態,將為各位玩家帶來有史以來最棒的 BlizzCon 盛會。期待《暗黑破壞神 3》的玩家請密切注意 GNN 後續的最新報導消息。
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  • 4126 soj +10 2010-9-19 11:36
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