打印

暗黑3游戏风格设计思路的简要分析

暗黑3游戏风格设计思路的简要分析

anhei3战网
从视频可以看出暗黑破坏神3借鉴了不少日式RPG的元素,从第3分钟开始sparker大战锤锤帮,僵尸手上不时闪红光锤子变大看起来很危险的样子,于是sparker要么借助跳跃攻击腾挪闪避要么先下手为强打它个硬直。僵尸手变红时如果距离主角过远打不到,红光会熄灭,而且锤锤大约1。5秒才能打出来,比起主角的先祖之锤技能0.3秒的出手速度来说电脑ai真地很不幸啊…

[ 本帖最后由 diabloIII 于 2008-8-16 21:05 编辑 ]
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


这头猪。。。
真帅。。。。。。

评分 TOP

评分 TOP

:hug: :hug:

评分 TOP

:hug:

评分 TOP

评分 TOP

评分 TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号