楼主热心人,也是有心人,先行点赞!不过个别说法稍有失偏颇,正是因为新装备变量多,而且大粪这边可以反复洗,所以粪网这边的原始底材就越加的讲究。借贵地啰嗦几句,就不开新帖了。
什么样的材料才值钱?
一句话,物以稀为贵,适合做高档装备(镶嵌大号符文)且比较难出的的材料才值钱。那如果适合做高档装备但材料不难出的怎么办?那就人为的设置难度吧,比如做白天的水晶剑,做TP+的法铠必须得88级,虽然非88级一样效果,但没有名牌标签,逼格降低不说,以后卖钱的话也会大打折扣。
说到材料,就一定要了解材料的属性。那么有用的材料属性都有啥?
第一:如果是职业装备的话,必须要有3主攻技能,另外还得有几点辅助技能,当然333技能也是存大的,但可遇不可求。
第二:肉搏武器的话,必须是精华级装备,重点在于伤害和攻速。另外也要考虑到需求和攻击距离(攻击距离佣兵无视)。
第三:防具的话,主要考虑防御和需求,另外对移动速度的影响(重甲重盾会有影响10%的移动速度),盾牌的话还要考虑基础格档。有形的装备有时也要考虑耐久,毕竟修得次数太多也烦人。
做符文之语首先看材料类型和可出的孔数,大粪这边有个所有白色材料的查询网址,
http://bbs.anhei2.com/thread-15638-1-1.html,我们可以重点比较一下里面的精华类武器和防具的平均基础数据(最大+最小),回头我们理论一下哪些材料更好。
1、武器。暗黑这游戏,平衡做的绝对好。攻速相同的同类武器,平均伤害实则差不了1点。综合评比,单手武器里狂战士斧,秘仪之剑,天罚之锤比较有亮点。A2长柄武器里,巨长和鲛尾则最好。
2、防具。高防御,低需求的帽子当属骸骨面罩。防御不低,需求不高,结实耐看的衣服当属执政官。而盾牌用的最多的就是统盾和骨盾,偶尔也用偏格档的亥伯龙盾。而对于PAL,更多时候是高防高格档低需求的小盾(除非做流亡时,才可以考虑高防御的旋风盾)。NEC因为是法师类,盾牌多选32格档的恶魔之首-祭司印记-血王之骨系列,当然,职业类的装备首先看的还是技能。
那么问题来了,这么多材料,到底用哪种呢?举几个例子,略见一斑:
如果是做眼光,那不管是神秘、锐利或者巨神都没问题,只要是精华级的长柄就够了(精华级武器的伤害可以确保你佣兵的吸血),反正也是过渡。如果是做无限,那不好意思,那还是找巨长或者鲛尾吧,巨长+安头,或者鲛尾+鳗鱼头都是合适的。巨长和鲛尾比较贵,贵就贵在这一星半点,如果你用别的,虽然效果差不了多少,但逼格完全没了,以后卖东西也难。
实际上暗黑玩的就是装备,更多时候装备就是用来装逼的,装就装在那几点ED,那几点伤害,还有个好看的样式和等级。当然实用也是必须要有的。对于一件装备,如果成品后增强ED属性比较高,那就一定尽可能用基础属性高的,比如做“虚无”,按大粪的推荐,你感觉用权冠的话,会对得起220%的增强吗?如果用骸骨面罩的话,帽子的防御甚至直接能上千。而对于有的装备不增加ED属性,或者加的只是固定数值,比如悔恨和TP+,那基础伤害和防御也不是特别看重,特别是TP+,因为做成后本身还要加70多力量,所以最通用的底材反而是低需求护展级的法铠。
综合而言:肉搏职业更看重武器“伤害*攻速”和防具的防御。法术型职业更看重的是装备的技能。对大多数职业来说,单手武器更有优势,(注:A5佣兵单手武器会按双倍来算),双手剑基本没有市场。武器不要看那些“急速”“快速”的字眼,完全没有意义,真正有意义的是速度的具体数值。实战中,则更看重档位。暗黑无论是攻速还是施法速度,都是按档位定的。只有充分利用到你装备上的属性,那才是最成功的。在粪网这边,比如无形战枪,除了死呼之外,完全可以做战勇或者疫病,虽然A2佣兵战枪的攻速档位比巨长慢10%,但单次的伤害却高20%还多。
常识性知识:佣兵最爱无形装备,因为佣兵不掉耐久,而无形装备本身比之有形的要高50%的属性。对于武器,最高ED是15%,而对于无形的防具,因为公式打孔会有再增加50%防御的BUG,所以无形防具一定要无孔且无ED增强的。防御最高的防具应该是BUG打孔的无形神圣铠甲(SA+),1350的防御做成刚毅,直接就上四千,如果有个大BO叫一下,几万的防御就有了,高防御下,就算是站在怪群里不动,多数小怪也是打你不着你的。当然,每个人都有每个人的喜欢,相比我还是更喜欢AP+。