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[讨论&话题] 他山之石,论底材的一些事情

他山之石,论底材的一些事情

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这一篇主要介绍暗黑2成长路上必须收集的符文之语底材。相当重要的一篇内容。


--符文之语,即带孔的白色(灰色)装备,按指定的顺序放入符文,生成特定的属性链。

--带孔装备只有头盔、武器、衣服和盾牌四类,所以符文之语也只会在这四类里面产生。

前面介绍过符文,不管是战网还是单机,走常规渠道获得高级符文是有难度的。而一些常用的终配符文之语装备又必须高级符文,甚至需要30-33号符文的,所以小编主要只介绍一些最常用最重要,接近于终配装备的符文之语及它的底材,其他很少用的就不会在这里提到。

一,盔甲类:

1,谜团。


+1传送是神技,给部队提供机动性,不管是法系还是物理系人物都非常实用。更何况还有+2技能属性,简直是增光添彩。

--符文的属性固定,但存在变量(带暗金色括号的,比如上图中的750-775),再加上材料本身的变量(白色括号内min,max,now)。一般来说,底材越好,达到满变的机率越高。所以一般都用精华级底材。

--装备分为三个等级:普通、扩展、精华。精华级的基础属性(上图中白色部分,包括防御、耐久、伤害、格挡率、需求等)最高,一般情况下都是用精华级的底材。当然,也有特殊情况下需要用低级底材,因为精华级底材的需求肯定也是最高。下面会有例子。

--防具又分为轻、中、重三类,可以简单理解为装备重量,越重,防御越高,但是对人物的速度会有影响。比如中甲比轻甲防御高不少,重甲又更高,但是中甲减速5%,重甲减速10%。使用中应综合考虑所有因素。

那么谜团甲的底材用什么呢?

考虑到减速影响,以及装备基础需求,首选精华级的轻甲,轻甲里面防御最高的是执政官铠甲,而且需求也不高,所有角色都能达到。但执政官甲掉落相对偏低,所以其他的几款轻甲也是可以用的,比如灰暮寿衣、古龙皮、线羊毛皮甲、巨型鳞铠胸甲,都可以。

谜团甲主要是为了TP(传送技能),是人物自己用,所以需要用有形的做底材。

符文顺序: 31 + 6 + 30所以需要3个孔。

--有形甲打孔不需要使用bug打孔,而用任务打孔直接出该装备最大孔数。

所以两个方式得到3孔甲:

其一,天生3孔的白色(灰色)轻甲。既然是天生带孔,就可接受超强的轻甲,还能增加防御。


其二,用方块公式打孔。

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型打孔盔甲

材料不能有超强的、破碎的、损坏的、劣质的、粗糙的等任何前缀。

--收集底材之一:执政官甲、灰暮寿衣、古龙皮、线羊毛皮甲、巨型鳞铠胸甲;

条件:有形的;天生3孔无前缀或天生3孔超强甲或无孔无前缀甲。

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2,刚毅。


佣兵和物理系人物终配甲之一。高防的真实体现。

300ED增加物理输出,增加海量的伤害。

如果是人物自己用,底材最好的是有形精华中甲(减速仅5%,但是防御最高)或者有形精华轻甲,原理同谜团。

如果是佣兵用,用无形甲,bug打孔:无孔且任何前缀的无形甲,用方块打孔,会增加50%的防御。如图片中的刚毅甲就是用的bug打孔。

符文顺序:1 + 12 + 14 + 28 4孔甲。

--统计收集底材之二:精华中甲,首选神圣甲;精华轻甲,首选执政官甲,其次是灰暮寿衣、古龙皮、线羊毛皮甲、巨型鳞铠胸甲。

条件:自用留有形、超强天生4孔或普通4孔;佣兵用留无形无孔甲,用bug打孔。

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3,财富。


看中的是100MF,用一般的3孔有形轻甲就行。

因为专为MF用,这是功能甲,不是终配甲,遇到一般的3孔甲做一件放箱子里就行了。不用浪费符文去打孔。

--收集底材之三:有形;天生3孔甲。

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4,背信。


主要属性是+45%攻速。物理系(包括佣兵)过度期首选甲之一。

这是刺客专用符文之语甲,+2刺客技能,可作为刺客终配甲之一。

--7个角色每个角色都有一款专用符文之语甲,其中只有刺客的背信综合属性还可以。

符文顺序:13 + 10 + 20,3孔甲。

土豪当然是追求高防御,但防御不是首要考虑因素,所以一般的有形3孔轻甲就可以。底材选择跟财富一样。

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5,强制。


重要属性是15%的CB和33%的OW。这是杀boss时的重要属性。

符文顺序:13 + 22 + 10,3孔甲。

因为是对付boss用,所以高防御也是非常重要的。同时又必须用轻甲,没有减速。

所以,首选执政甲,或其他精华轻甲。自用有形,佣兵用无形并bug打孔。

底材选择跟谜团一样。

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6,野蔷薇。


重要属性1:+50%毒素伤害,毒召死灵终配盔甲之一,配合破隐法杖让你更加优秀。

重要属性2:荆棘灵气,反弹伤害,也是打造极品纯召死灵的终配甲之一。

重要属性3:+50%打击恢复,减少被打后的僵直时间,快速反击或闪避。

重要属性4:+13点生命每杀死1个怪物后获得,提高安全性。

服务对象首选毒召死灵,其次是纯召死灵。

对防御的需求不是特别高,所以用一般的有形4孔轻甲就可以。不用浪费符文打孔。

--收集底材之四:有形;天生4孔甲。

二,头盔:

打孔公式:Ral(8#)+Thul(10#)+完美蓝+白色或灰色无孔头盔=灰色有孔头盔

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1,梦境。


重要属性是15级的神圣冲击灵气。主要作用是与梦境盾一起使用,就有30级的神圣冲击光环,伤害非常高。

--头盔最高只出3孔,物品等级越高,出3孔的机率越高。

因为它基本只玩双梦境,所以遇到3孔的有形头收一个就够用。

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2,迪勒瑞姆。


这是头盔里面唯一一个还能够凑合共用的头。因为所有头的符文之语属性都没有蓝、黄、暗金头好。大家简单了解一下就行。

--收集底材之五:有形;天生3孔头。不用浪费符文打孔。

三,盾牌:

打孔公式:Tal(7#)+Amn(11#)+完美红宝石+白色或灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌

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1,精神。


符文顺序:7 + 10 + 9 + 11,4孔盾。

重要属性:+2技能;+35%施法速度,+55%打击恢复,可以看出是法系首选装备之一,也是终配装备之一。

看符文就知道,对符文的要求真是低,普通难度就能够收齐所需符文。廉价的代表之一。

底材方面,圣骑士专用盾牌都能出4孔,但是,通用盾牌只有3款能出4孔,需求最低的是统治者大盾。所以,遇到统盾必须得收集。

精神盾基本都是自用,所以得用有形材料。

为了保证直接出4孔,要么是天生4孔的统盾,首选是用任务打孔:完成第五幕第一个任务后,NPC拉苏克奖励可以给装备打孔,而且是直接出装备的最大孔数。

--收集底材之六:统治者大盾;圣骑士专用盾。

条件:有形;无前缀的无孔或天生4孔;超强的天生4孔;圣骑士专用盾首选+高全抗的盾牌。



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2,流亡。


符文顺序:26 + 27 + 24 + 14

可以说是圣骑士专用盾,高防御的象征,配合圣盾技能,防御会很变态。

有回复耐久属性,首选无形;基础属性最好的当然是旋风盾。

--收集底材之七:旋风盾;神圣小盾或神圣轻圆盾。

条件:无形;需要bug打孔,所以收集无孔的。

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3,梦境。


配合梦境头使用的,传说中的双梦法师。所以一般的3孔盾就可以。选天生3孔的,不浪费符文打孔。

--收集底材之八:有形;天生3孔盾。

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4,凤凰。


重要属性是救赎灵气,利用周围死掉的尸体回血回蓝;其次是-28%火抗,火系人物非常实用,增加伤害效率;其他属性非常实用。

因为是4孔盾,所以底材选择跟精神一样。

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其他几款盾牌符文之语,有3孔的有2孔的,游戏中遇到带孔的盾牌收集几个就够用。

四,武器:

打孔公式:Ral(8#)+Amn(11#)+完美紫宝石+白色或灰色无孔武器=灰色有孔武器

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1,眼光(洞察)。


重要属性是冥思灵气。加速回蓝,用了它,基本不用再捡蓝药了。

一般都是枪兵用眼光,那么还得考虑武器本身的伤害问题。

长柄武器还得考虑攻击距离和攻速,并结合武器的需求来综合选择。

--收集底材之九:首选巨长斧,其次是鲛尾巨斧、锐利之斧。

条件:无形;超强天生4孔或普通无孔用公式打孔。

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2,无限。


全是有用的属性。最高需求符文之语这一。

主要是枪兵使用最多,首选底材是鲛尾巨斧,但鲛尾的需求有点高,佣兵要蛮高级别才能达到,那么这时,锐利之斧进入选择,同比缺点是攻击距离只有2.

还有一个特殊的情况就是”镰刀妹“,自己拿无限镰刀,只需要用到”信念“灵气,不需要考虑基础伤害,这样女法师可以节约出属性点加其他属性。所以可以选用需求最低的能出4孔的长柄武器就可以。

--收集底材之十:有形;天生4孔镰刀等长柄武器或无孔长柄。

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3,橡树之心。


法系终配武器之一,+3技能、+40%施法、+40全抗,都是好属性。

一般法系人物的武器不讲基础伤害,反而应该用最低需求的材料,以节约属性点。而且一般都使用单手武器,这样另一支手就可以腾出来拿盾牌。

--收集底材之十一:普通连枷。

条件:天生4孔、有形。

4孔有形连枷很容易获得,多收集几件,因为这个符文之语用的人物挺多。

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4,信心。


弓马终配武器。狂热灵气加速度和伤害;+2技能;+330伤害;+300准确率,都是非常好的属性。

首选大院长之弓,其次是女旅长之弓;伤害最高,而且天生加弓系技能,+3技能首选。实在刷不出来可以考虑刀锋弓,最大四孔,直接任务打孔。建议还是追求极致,用大院长或女族长。

--收集底材之十二:大院长之弓、女族长之弓。

条件:+3弓系技能;超强天生4孔。

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5,悔恨。


重要属性,直接加400伤害,物理系终极武器,单兵之王。

底材一定要基础伤害最最高,攻速也要快。另外物理角色还得考虑修理问题,不仅是修理费用,还有修理频率。

综合考虑,最好的底材是幻化之刃,天生无耐久,不需要修理,伤害比之其他武器也差不了多少。

--收集底材之十三:幻化之刃,韩瑞德之剑。

条件:有形;天生5孔优先,或者自己打孔。

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6,精神剑。


跟精神盾一样,法系专用。所以不用考虑基础伤害。用最低需求的水晶剑就行。

--收集底材之十四:普通水晶剑。天生4孔有形。

很容易获得。

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7,野兽。


重要属性是狂热灵气,加伤害和攻速。

因为有其他更高的物理攻击的符文之语武器,所以野兽最适合的就是纯召死灵用狂热灵气给部队增加输出用。那么底材只需要用低需求的5孔单手斧子就行。

--收集底材之十五:有形或无形,天生5孔单手斧。

不难得到。

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8,骄傲。


专注灵气,提升团队伤害。

典型用法是做钢铁石魔。用最低需求的材料做就行。跟过的时候收集就可以。4孔的有形或无形的钩镰枪、镰刀等。有意思的是,无形武器召的铁魔也是半透明的。

也可让枪兵用骄傲,这时候就需要考虑枪兵自身的输出了,底材用4孔精华长柄,跟无限一样。

--收集底材之十六:有形或无形,天生4孔的金属长柄武器。

留存一件给纯召用就行。容易出。

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9,末日。


主要属性是-60%冰抗,常给风德使用。圣冰灵气还能增加安全性。

那么是法系使用,用最低需求的5孔武器就行,比如狂战士斧、镰刀等,用有形天生带5孔的,不浪费符文打孔。

也有部分玩家给枪兵用,选择反抗光环枪兵,再配合娃娃头(迪勒瑞姆符文之语头)的迷乱诅咒,非常安全,这时候就需要考虑枪兵的输出了,底材选择还是跟无限一样。

--收集底材之十七:有形,天生5孔长柄武器。

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10,混沌。


刺客专用,综合属性达标,没有极品蓝爪或者巴爪等,可以考虑用这个爪子。

底材用基础速度最快的爪子。

--收集底材之十八:巨鹰爪、符文爪。3孔或无孔,有形。最好是自带刺客技能的。

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11,白色。


因为所需符文不难出,所以是骨系死灵和毒系死灵过度期不错的武器。没有更好的武器甚至可以做终配。

注意图中标题已经指出部分材料不能出2孔。

--收集底材之十九:白色或灰色死灵单手杖,天生2孔,有形,天生自带死灵技能。

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12,愤怒。


信心外另一件属性非常好的弓系符文之语。

衰老降物抗并减速,还有偷取生命诅咒,无法冰冻,安全性非常不错。有ED和准确率加成,还有防止自疗,增加伤害效率。

缺点是没有技能增幅。底材跟信心弓一样,而且比信心弓更需要加技能,所以只用大院长和女族长之弓。

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13,冰冻。


重要属性是+30冰伤和-20冰抗,还有攻速加成。

冰箭亚马逊不错的武器。缺点也是无技能增幅,所以选材用最好还是用大院长和女族长弓。

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14,边缘。


荆棘灵气和毒伤是对付boss的利器,特别是对付DC的时候。

所以本身的伤害倒不是特别重要,路过3孔弓收集就行。

--收集底材之二十:超强天生3孔弓。

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15,遵从。


21级火焰强化增加海量伤害、准确率,还有40CB。

因为符文要求不高,所以也是非常不错的武器。佣兵用的话,底材跟无限一样。

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16,新月。


有-35电抗,电系人物使用不错的选择之一,比如纯电法师自用配佣兵无限。

底材用天生3武器(符合要求的武器),路过捡几把留存就够用。当然幻化之刃最好,因为不需要修复。

--收集底材之二十一:天生3孔剑(可超强)。

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17,最后希望。


超高CB,防止自疗,还有偷取生命诅咒。野蛮人佣兵用不错,自用效果不如悔恨。

--收集底材之二十二:天生6孔狂战士斧,6孔幻化之刃,6孔巨神之刃(可超强)。

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18,饥荒。


LL,攻速,四系伤害,可以考虑给复姓圣骑士用。

复仇骑士有物理伤害有法术伤害,所以底材选基础属性好的,而且必须用单手武器。

--收集底材之二十三:天生4孔,有形,可超强,狂战士斧或传说之锤或天罚之锤。

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19,执法者。


庇护所灵气对付不死系非常有效,但对恶魔效果一般。也就衰老诅咒可用,加上伤害加成,LL,过度期使用还凑合,或者副手用。

--收集底材之二十四:天生3孔,有形,精华单手剑、锤、权杖,可超强。

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20,狂怒。


有攻速,有ED,有命中(忽视防御),有LL,有DS,有OW,有防自疗。

近战物理系角色使用不错的选择之一。

--收集底材之二十五:天生3孔近战武器,有形,超强。

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21,死亡呼吸。


+60的超高攻速加成,15LL,400ED。

6孔的武器都能做,为了增加输出,必须用基础伤害最高和速度最快的精华武器。

--收集底材之二十六:无孔或天生超强6孔;有形;狂战士斧、幻化之刃、巨神之刃。枪兵用无形鲛尾或巨长斧。

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22,战争召唤。


副手常用武器,主要是用呐喊加血。

--收集底材之二十七:天生5孔武器,有形,可超强。首选幻化之刃,不需要修复。

综上,底材有普通材料,也有精华材料,如果是精华材料可在地穴等地刷到,比如统盾。所有底材在地狱牛场都能出。低级材料基本不用刷,升级过程中就可收集。
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有心了,推荐个外网的帖子,也不错

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仅做借鉴,高手们多指导

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一句话:对于材料,凡是利用到百分比ED的,都必定要基础伤害或者防御高的;凡是用到高级符文的,材料一定也要讲究的;佣兵的防具注定是无形高防BUG打孔的。

迷团:通用性最强,基本都是15ED没毛或者双15的法凯。符文难得,材料滥大街,所以还必须加上88级的贴牌,否则以后卖不上价。因为迷团不加百分比防御,所以也不差那几点基础防御,相应的,这东西加70+的力量,所以必须找需求力量低的,有了它很多玩家光着屁股都能达到一百多的力量。用别的材料?那只能力量型选手自嗨了,通用性为0。

刚毅:好歹也是28号符文,人物最好是15ED有形执政官,高防低需求高耐久的轻甲。千万不要用什么灰幕的做,那东西叫寿衣,是纸糊给死人穿的,一打就破。佣兵刚毅最好是BUG打孔防御1100以上的轻甲或者1200以上的中甲。诸如古龙皮,羊毛皮的打成三孔给背信一类的好了,反正那东西又不加ED防御,关键是造价便宜可以不讲究。

梦境头:用得不多,这东西不加防御ED百分比。可以选高防的,也可以兼顾好看的。不过15ED也是少不了的,否则对不起符文。

流亡:一般是盾击骑士用,那么必须用无形BUG旋风盾,因为旋风盾的伤害是最出色的,且防御也是最高的,BUG后加上ED再加上灵气,防御简直可以爆表。其它符文之语PAL专用盾最好的是小盾,小盾需求不高,防御不低,而基础格档却是最高的。至于其它轻圆盾啥的,先扔一边去吧。

眼光:便宜的装备,材料只要是精英级的长柄就行了,但最少也要精英级长柄,因为佣兵需要实体伤害以吸血。眼光也可以用巨长鲛尾等高端材料,不过有点浪费。对佣兵来说,攻击距离是固定的。(a2佣兵为2,A5佣兵为1)

无限:只有两种材料可以考虑,一是巨长二是鲛尾,搭配不同的帽子,以得到高输出并且吸血。名牌高端符文之语肯定不会随便的,否则逼格就荡然无存了。无限基本是佣兵用的,最好不要镰刀自持,因为信念的软肋是作用范围,镰刀妹虽然伤害会高了些,但失去的远远多于得到。

野蔷薇:毒NEC,必须是15ED高防轻甲,兼顾需求和耐久。高端符文之语,怎么也得讲究一下。
悔恨:这东西加的是直接伤害,非百分比,高攻速的幻化之刃是最适合的了。偶尔PK的人物会用到BA斧,A5佣兵会用到无形巨神剑的,但都是在不缺攻速的情况下的。但韩瑞德是啥东西?扩展的武器?百思不得其解。

骄傲: 做给铁魔?再钱多也要讲究材料啊,必须是高伤害的精华级装备,否则就是纸魔了。

至于弓箭,有了信心弓外,原版其它符文之语的弓基本就淡出市场了。值得说的是边缘弓,这把弓主要是用来赌博用的,另外就是防止怪物回血。至于材料么,一般都是找普通难度的第一幕的铁匠买把三孔弓就行了,哪里用得上太高端?诸如新月,战争招唤的,通用的是水晶剑,又不是用来砍怪的,干嘛要用幻化之刃?难不成用了幻化,你还得加到136的敏捷?

楼主发帖也是用了心的,排版不错,不过内容的确有一些欠考量的地方,暗黑这游戏玩的就是装备,为的是装逼,虽然有些材料做出来效果也差不了多少,但最好还是不要用非主流的材料。

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