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[讨论&话题] 暗黑一直经久不衰的原因是什么?我的看法是。。

暗黑一直经久不衰的原因是什么?我的看法是。。

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暗黑经久不衰的原因就是MF,不停地给玩家惊奇,又不停地给玩家失望。怎么做到这点呢?就是出好像值钱的东西,但是又不是极品。这就是暗黑经久不衰的原因。你看现在成了什么样了。我看GM是被钱冲晕了。
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暗黑2的魅力就在于多样的玩法,不尽的装备(包括变量),更是针到不同的玩法多样的装备搭配。游戏中各种职业的档位、数据、以及有意或者无意的BUG就算是玩过几年暗黑的人也不敢说精熟在心。在游戏中每个人都可以找到自己的定位,玩出自己的心得。这是现在很多无脑游戏所远远不能比拟的。
暗黑2的尴尬之处唯在于不是严格的网络游戏,战网充其量只是一个单机和交换的平台。如果真想暗黑2升级,只要注入现代的网络成份,加入一个能挂机城中交易的平台,加一个比武的擂台,最好再加一个战队的战场……就算其它装备不改,也完全可以一统江湖。

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容易上手,难于成手。

基于此款游戏上市较早,同时期无强大的竞争对手。导致垄断一时。 因此这款游戏的知名度很高。相信 如今的玩家,大多是带着回忆去重玩这款游戏的。

7人物 21天赋树的多分枝玩法,让游戏内容变得比较丰富。

游戏装备的多元化构成也是这款游戏的精髓。 一件极品装备 往往存在很多不确定因素以及人品关联。同样一件装备,使用价值相近,变量触底可能与极品的价值相差数十倍。 不同的装备又需要有不同的装备组合搭配。  导致追求极限的玩家 总是有新的欲望驱使自己继续去MF或者其他途径积累soj 转化为装备  以此不断继续进行游戏。     

另外人物属性的搭配关系也十分复杂 需要权衡的点很多。 导致你需要去了解学习这款游戏的理论。 充分理解每件装备的价值 以及搭配方式。花很长时间 或者一部分时间一部分RMB 构建出适合自己的一套装备。这无疑会增加这款看似入手简单的游戏的可玩性。

即便如此,在这一款类似单机的游戏里面,想满足虚荣心,还是需要混论坛 截图 发帖子 攒soj 集信用等 ,而不像其他网游那样可以站在城里装13秀装备 或者全服务器喊话来的简单直接。如此, 无形之中减小了玩家之间的心理落差,RMB玩家 和非RMB玩家在这款游戏里差距并不算大。让更多的玩家可以接受这款游戏。随机爆率的模式,让同种物品无太固定的获取方式,这也让各种水平的玩家都有的玩 自得其乐。

Ps:我感觉这个游戏的还有一个经典之处在于垄断。 把交易平台跟游戏平台搭建在一起,让玩家用论坛币soj交易。 这样你想玩好 就必然去赚soj或者买soj,抛开这个论坛 soj又没什么其他价值。如此,你的付出不会因为有海量的soj去转换为RMB,导致你的付出和渴望被认可的虚荣心只能来自于这里。  但这种垄断也是一种利于监管的选择,方便游戏市场的管理。 增加诚信度。 为游戏装备保值。(这段有点腹黑 我不会因此被封号吧。。)
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一旦把人折腾走了再想把人找回来就难了
猫与少年时的他@你个孙子借号借到把老子号清了,还尼玛的不认账

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对啊,我三年级就玩过。现在重温旧故
1.13:27#*2,破隐*2,次元*1,GLF*1,乔丹*5
15神符区:GLF*1,27#*5, 28#*1, 30*1,31*1,乔丹*1

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玩了这么多网游,还是对暗黑难以忘怀,没有为什么,就是纯粹的喜欢

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其它游戏就没暗黑这感觉!反正就是不想玩其它游戏了!

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引用:
原帖由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2015-1-28 19:50 发表
暗黑2的魅力就在于多样的玩法,不尽的装备(包括变量),更是针到不同的玩法多样的装备搭配。游戏中各种职业的档位、数据、以及有意或者无意的BUG就算是玩过几年暗黑的人也不敢说精熟在心。在游戏中每个人都可以找到 ...
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感情感情至深啊!

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。。这游戏太有嚼劲了。。作为新手的我。。 越玩越玩不明白。。

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