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[原创]双手近战BB

[原创]双手近战BB

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上一个帖子提到的是召唤+触发流的BB,这次说一下比较典型的近战BB,适用于1.F9d-1.Z9版。

最常见的近战BB是双持套装的,这个套装的优势是全面且易于搭配,各种触发加上自带范围伤害,比起自己单独搭配要方便很多,而且性能上也很难找出强过双持套的混搭装。这次的Build则是走双手武器的混搭路线,效率不逊于双持套。

Build以两个核心装备为基础,SU双刃尖斧 雅该之斧或56#符语专属双手斧Wolfsangel,只要有其中一把即可,一个是攻击100%触发雷鸣电闪,一个是50%触发地震,都是砍一刀等于两刀,其他装备虽然能用类似的练法,但角色成型后的输出就差了一半。两把武器本身也有不同的倾向,前者输出更强,后者则提供更好的生存力。

有了物理和电闪以后,再附带一种伤害,绝大部分场景的破免就没有问题了,思路很简单——以毒蛇光环主攻,加成毒伤的雄鹰光环自然也要加满。毒蛇光环自带高减速,又有雄鹰提供回血,所以装备方面无需考虑减速和吸血,安全性较高。用雅该之斧的以地震或落石主攻,用Wolfsangel的则以雷鸣电闪主攻,每次攻击都是混合技能+大范围,而且兼具毒、电、物理伤害,雷鸣电闪是秒杀一切非电免的对单体神技,地震和落石又是很好的大范围技能。


技能分配:雷神、山丘之王、符文大师、野狼光环各一点,战斗技能各一点或SC自带(用雅该则带雷鸣电闪之外的SC,用Wolfsangel则带地震之外的),毒蛇光环、雄鹰光环、灵魂支配MAX,与狼共舞以每5级为界尽量加高,不灭灵魂和远古之血自己看着加。

另一种分配方式:唯一的变化就是舍弃符文大师,减少与狼共舞的点数而MAX海妖光环。在毒蛇光环和雄鹰光环的加成下,海妖光环的各系元素伤害很容易达到10K+。战斗上操作也与前者有所不同,以毒蛇光环接敌,用雷霆猛击或地震大范围散播毒伤和减速后,立刻切换海妖光环来攻击,这种练法杀怪更快,而且同时具备五系伤害,但防御和安全会弱化一些。

注:其实第二种技能分配方式是比较典型的海妖光环BB练法,可以搭配多种装备类型,比如其他近战武器,或投掷斧,甚至弓系野蛮人(以9#符语弓或合成弓的oskill发怒来主攻),或十字弓野蛮人(以45#符语十字弓或合成弓oskill银色飞镖主攻),


属性方面,生命上2W以后全力量。海妖光环的练法以元素伤害为主而防御稍差,+力量的意义相对较小,可以选择全体力。


装备搭配:

副手武器:最强的副手不是SU长棍 萨满教的迷恋,而是SU大剑 魁拉克的意志 *2,全部镶48#,杀敌触发超高的嗜血伤害。此外最好备一把SU轻斧 欧德雷卡的遗愿。

头盔:因为缺少元素类技能加成,几个强元素触发类的头盔可以不考虑了,综合来看最好的是SU突击盔 国王的策略 或是SU复仇者之盔 布尔卡索斯的意志。前者对属性加成和物理伤害方面的提升较大,后者有战栗触发,各有优点。其他的选择也不少,44#头盔Cauldron便宜实惠,提供妖术触发,伤害加成很高,而且对毒蛇光环的提升很大(附带的5秒毒伤会直接延长毒蛇光环的总时间);万金油型的选择SU三重冠 王族之环,不错的物免和属性加成;51#头盔Eidolon中规中矩,类似SU突击盔的弱化版,但要容易入手得多;SU卓越头盔 金属头颅,更多的触发。如果是海妖光环的练法,还可以选择56#头环Indigo,有高减抗,而且+技能对海妖光环的伤害提升明显,总体输出更好。

盔甲:还有什么比蛇鳞更好呢?时空打击,力量,减敌毒抗,压碎性打击,2秒毒伤,完美的选择,即使是后来的版本弱化了不少,也仍然是最适合的。次选是SU铠甲 亚瑞特的心脏,加技能,加伤害,减敌电抗,全部属性都有用。

腰带:50#52#55#。高力量%加成的合成品也可以。

项链:蛇后之珠或毁灭手杖,想延长毒伤时间可以用炸飞链。海妖光环的练法比较适合+4技能的黄项链,高技能,还有较多空间可以合无尽的光明。

戒指:前一种练法适合天堂乐队,因为武器提供减敌电抗,而蛇鳞有减毒抗,所以减敌抗方面压力较小,有大量的空间可以合雷神之锤,或亚瑞斯的遗产。而海妖光环的练法需要更多的减抗,天堂乐队合无尽的光明成本较高,相对来说不如还有一技能的沮丧之戒。

鞋:万金油53#Hibagon

手套:SU轻型铁手套 稳妥之握 SU皮手套 基格列斯的尘土,都有“目标承受附加伤害”的属性,可以让狼提供的猎人印记效果翻倍。前者相对更好,因为BB命中率不高,而稳妥之握有-50%目标防御。其次用力量或体力合成品,合成手套可以有+最小伤害和+最大伤害的词缀,而且能出攻击10%触发雷鸣电闪的属性。


镶嵌方面,雅该之斧上有钱镶56#,没钱就31# Wolfsangel就不说了。护具方面,符文大师的练法以镶45#35#为主,盔甲可以镶56#31#(特别是无形的)。海妖光环的练法镶+准确率/伤害/力量/体力/生命的珠宝。IASFHR方面通常不需要考虑,SC、装备和不灭灵魂提供的加成基本已经足够。

神秘球合成方面,武器上伤害要合满,有拉苏克的炮弹更好。护具方面,前一种练法把减毒抗减电抗合满100%(其实减电抗相对次要一些,雷鸣电闪能不能秒怪,基本只取决于打得正不正……),然后合防御,或孤独球延长各种时间。后一种练法最好将四种减抗都合到100%


Pet方面,副手已经有高加成的嗜血了,所以A2的防御佣兵不是很合适;自身提供不了元素伤害方面的加成辅助,所以A3佣兵的战斗力也有限;建议A1游侠(尤其适合海妖光环的练法,齐射技能在海妖光环的加成下杀伤很强)或A5BB。但高级场景下佣兵终归很容易挂,特别是对这种非召唤型的角色。


这种BB练法必须的装备仅仅是主手武器,成型比双持套更为容易一些,特别是符文大师的练法,装备要求更低,可以较容易的达到满意的输出效率和安全要求。两种练法的技能分配都没有任何浪费,无论是作为相互的加成还是组合输出,MAX的几种光环都有用,是很全面的近战角色。


最后附两个理想化存档,都是以雅该之斧为核心,一个是毒+电+物理,一个是MAX海妖光环。
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顶礼膜拜中。。。。。。

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又一原创骗分的帖子……郁闷了 兄弟们 自己百度上搜一下这个 你会发现比这个介绍的还全免的原帖……LZ啊……得 真么心说你了

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回复 3# 的帖子

请找出来更详尽的,谢谢

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