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n5885050
2010-7-5
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2010-7-5 19:48
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n5885050
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原理
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(转)CM的伤害计算公式
shap1116
2010-7-5
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2010-7-5 12:17
by
shap1116
<常见问题>什么是活珠和死珠?为什么死珠比活珠贵?
很有粪量的人
2009-4-10
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2587202
2010-6-29 10:04
by
max-mm
求助利利司打不到,如图,怎么办(有解决办法)建议GM转移到技术区
njuwd
2010-5-18
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2010-6-23 15:32
by
haifeng_wind
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怪物免疫原理及其破解
clockpj
2008-7-29
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1242045
2010-6-12 09:49
by
uubs2uubs2
求助:想求个1.11B的汉化修正补丁,就是翻译正确的简体版本补丁啦
chenxizwf
2010-6-9
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349954
2010-6-9 23:50
by
chenxizwf
高速行走/跑步
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ruiyanchun
2008-8-11
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2010-4-29 09:36
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huangjiadog
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PLR与毒素伤害的关系
clockpj
2008-7-29
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2010-4-19 14:28
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改变mana伤害的机理
暗黑破坏神
2009-4-15
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2010-4-17 01:01
by
sansan
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毒作用时间减少(PLR)的计算
暗黑破坏神
2009-4-15
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2010-4-17 01:01
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sansan
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刺客ASN踢击伤害的计算
暗黑破坏神
2009-4-15
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2010-4-17 01:00
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sansan
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野蛮人(Bar) Whirlwind 技能的攻击速度与武器上的 IAS 关系
很有粪量的人
2009-4-15
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2010-4-17 00:59
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sansan
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降低魔法伤害值(MDR)对实际造成的每帧法术伤害(FBA)影响
暗黑破坏神
2009-4-14
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2010-4-17 00:58
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sansan
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暗黑1.10受到伤害的计算原理
暗黑破坏神
2009-4-14
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2010-4-17 00:58
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很有粪量的人
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